iPhone 5s 處理器、圖形運算效能數據再度壓下市場所有機種

作者 | 發布日期 2013 年 09 月 26 日 11:53 | 分類 Apple , iPhone
iPhone 5s-3model

iPhone 雖然與眾多的智慧型手機一樣採用 ARM 核心的處理器,不過蘋果基於自己的需求會加以最佳化、調整,再委由三星等代工廠生產,而其一系列處理器,從 A4 開始在以往的測試上也都有相當好的成績。而新一代 A7 處理器則是市場中首款使用 64 位元架構的處理器,而透過軟體測試下,iPhone 5s 在處理器 CPU 與顯示晶片 GPU 的效能評比再度奪冠,壓下所有市售機型。




A7 時脈不亮眼,快取記憶體略加大

A7

蘋果 A7 這顆 64 位元處理器仍是雙核心的架構,時脈為 1.3GHz,製程為 28nm,從制程來看是由三星所代工生產的版本,與 A6 的 32nm 相比,在技術上又有所提昇了。A7 內部使用的記體體則由 A6 的 LPDDR2 升級更省電的 LPDDR3,這部分我們先前也提過了,大小也同樣是 1GB。

以 A7 1.3GHz 的時脈來看,與市售的各式 Android 採用處理器相比,在速度上似乎沒有那麼亮眼,不過在低耗能這方面可以預期 A7 應可以獲得不錯的平衡。另外,蘋果也加大了 A7 中的 L1 快取的大小,由 32KB/32KB 變成 64KB/64KB(兩個處理核心各有一個快取),這方面也同樣可以預期對運算速度的效率有所幫助,而 L2 快取則維持 1MB 的大小。

在效能測試方式,phone Arena 透過 Javascript 來測試 A7 處理器。從圖中可以看到無論是 Sunspider 與 Mozilla Kraken,iPhone 5s 在這部分都取得領先,而兩套軟體中居次的則有所不同,不過 iPhone 5s 的處理效能表現倒是一如以往,總能壓下其他機型。雖然不同軟體平台的數據比較不見得一定準確,不過卻也可以看出蘋果針對軟硬體整合的調校上有其獨特的功力在。

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整合三顆 PowerVR G6430 效能依舊搶眼

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封裝在 A7 處理器中的顯示晶片是來自於 Imagination Technologies 的 PowerVR 6 系列 GPU,這個 PowerVR G6430 支援最新的 OpenGL ES 3.0,與 A6 相同,A7 同樣為 3 GPU 的架構(A6X 則是四顆)。

以浮點運算的效能來看,iPhone 5s 也是目前手持裝置的佼佼者,已達到了 iPad 4 的 76.8GFlops(iPad 4 使用的 A6 處理器中可是用了四顆 PowerVR SGX543MP3 GPU),若感覺不出這個速度快慢,可以與其他的裝置來比一下,目前市售的 Sony PlayStaion 3 的浮點運算的速度是 230GFlops,三星的 Galaxy S4 與 HTC One 則是 50GFlops。

透過 Basemark X 1.0 與 GFXBench 的 Fill Rate off-screen、T-Rex HD on-screen 等項目都可以看到 iPhone 5s 仍舊領先。其中上市已一年的 iPhone 5 在其中一個項目上還可以擠上第二名,頗讓人意外。

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