iPhone 5s 處理器、圖形運算效能數據再度壓下市場所有機種

作者 | 發布日期 2013 年 09 月 26 日 11:53 | 分類 Apple , iPhone follow us in feedly

iPhone 雖然與眾多的智慧型手機一樣採用 ARM 核心的處理器,不過蘋果基於自己的需求會加以最佳化、調整,再委由三星等代工廠生產,而其一系列處理器,從 A4 開始在以往的測試上也都有相當好的成績。而新一代 A7 處理器則是市場中首款使用 64 位元架構的處理器,而透過軟體測試下,iPhone 5s 在處理器 CPU 與顯示晶片 GPU 的效能評比再度奪冠,壓下所有市售機型。




A7 時脈不亮眼,快取記憶體略加大

A7

蘋果 A7 這顆 64 位元處理器仍是雙核心的架構,時脈為 1.3GHz,製程為 28nm,從制程來看是由三星所代工生產的版本,與 A6 的 32nm 相比,在技術上又有所提昇了。A7 內部使用的記體體則由 A6 的 LPDDR2 升級更省電的 LPDDR3,這部分我們先前也提過了,大小也同樣是 1GB。

以 A7 1.3GHz 的時脈來看,與市售的各式 Android 採用處理器相比,在速度上似乎沒有那麼亮眼,不過在低耗能這方面可以預期 A7 應可以獲得不錯的平衡。另外,蘋果也加大了 A7 中的 L1 快取的大小,由 32KB/32KB 變成 64KB/64KB(兩個處理核心各有一個快取),這方面也同樣可以預期對運算速度的效率有所幫助,而 L2 快取則維持 1MB 的大小。

在效能測試方式,phone Arena 透過 Javascript 來測試 A7 處理器。從圖中可以看到無論是 Sunspider 與 Mozilla Kraken,iPhone 5s 在這部分都取得領先,而兩套軟體中居次的則有所不同,不過 iPhone 5s 的處理效能表現倒是一如以往,總能壓下其他機型。雖然不同軟體平台的數據比較不見得一定準確,不過卻也可以看出蘋果針對軟硬體整合的調校上有其獨特的功力在。

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整合三顆 PowerVR G6430 效能依舊搶眼

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封裝在 A7 處理器中的顯示晶片是來自於 Imagination Technologies 的 PowerVR 6 系列 GPU,這個 PowerVR G6430 支援最新的 OpenGL ES 3.0,與 A6 相同,A7 同樣為 3 GPU 的架構(A6X 則是四顆)。

以浮點運算的效能來看,iPhone 5s 也是目前手持裝置的佼佼者,已達到了 iPad 4 的 76.8GFlops(iPad 4 使用的 A6 處理器中可是用了四顆 PowerVR SGX543MP3 GPU),若感覺不出這個速度快慢,可以與其他的裝置來比一下,目前市售的 Sony PlayStaion 3 的浮點運算的速度是 230GFlops,三星的 Galaxy S4 與 HTC One 則是 50GFlops。

透過 Basemark X 1.0 與 GFXBench 的 Fill Rate off-screen、T-Rex HD on-screen 等項目都可以看到 iPhone 5s 仍舊領先。其中上市已一年的 iPhone 5 在其中一個項目上還可以擠上第二名,頗讓人意外。

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