Xbox One 推 Xbox Fitness 健身功能、Kinect 2 可同時辨識雙人對話

作者 | 發布日期 2013 年 10 月 15 日 10:20 | 分類 電子娛樂
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離次世代主機上市日期越來越近,雙方陣營也不斷釋出新訊息過招,上世代的 Wii 曾以健身遊戲 Wii Fit 搭配 Wii 平衡板週邊,成功再推動一波銷售熱潮,微軟吸取了對手的經驗,如今打算在次世代主機 Xbox One 一上市就對金會員免費推出健身功能 Xbox Fitness,以制敵機先。



Xbox Fitness 與 Wii Fit 不同之處,除了在於前者免費以外,由於 Xbox One 必定附加 Kinect 2,因此也不用像 Wii Fit 還得多用一個平衡板,Kinect 2 本身就能判斷使用者的動作,還比 Wii Fit 更精準得多,此外,Kinect 2 還能計算使用者的心跳數,甚至可計算身體重量與力量在健身動作中的傳遞,判斷哪條肌肉出力最多,整個健身動作的平衡、節奏與姿態,也都能精準的評估,比起 Wii Fit 只是「差不多」,可說不愧進步了一個世代。

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而畫面部分,Xbox Fitness 將有大量來自知名健身品牌地互動式健身課程,如宣稱可在 90 天內強化體適能的 P90X(Power 90 Extreme)、號稱難度超高的 INSANITY Workout、健身專家 Jillian Michaels 與 Tracy Anderson 等。但如果太難了怎麼辦?Xbox Fitness 還會根據你的健身記錄,建議你合適的健身課程。

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此外,微軟也在 Eurogamer Expo 大會上表示,Kinect 2 不僅能在黑暗中偵測嘴型變化,還能同時辨識雙人同時對話,此外也能同時偵測 6 個人的全身 25 個關節,並辨識出誰拿著手把。

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目前大多數產業界分析認為 PS4 在年底會勝出,主要原因是售價。Sony 認為定價策略最重要,原本一度打算 PS4 同捆 PS Eye 出售,但是最後 Sony 認為,核心玩家最並不在意體感控制方式,因此捨棄 PS Eye 同捆,再加上虧損約 60 美元出售,壓到較微軟低 100 美元的價位。

不過 Sony 此舉也使得 PS Eye 相關的體感控制無法成為 PS4 與 PS4 遊戲的標準操作方式;另一方面,微軟則努力增加 Kinect 2 的功能,說服消費者它有 100 美元的價值。

微軟的努力吸引了產業界少數的認同,英國零售通路 John Lewis 力排眾議,認為年底次世代主機大戰中 Xbox One 會勝出。不過儘管如此,John Lewis 仍是兩邊備貨,沒有獨厚 Xbox One。從整個產業界目前的氣氛來看,PS4 年底的贏面還是比較大一些。

 

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