中國解除長達13年遊戲機禁令,允許外資企業進入

作者 | 發布日期 2014 年 01 月 07 日 10:34 | 分類 電子娛樂
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中國大陸國務院辦公廳6日發布通知,調整上海自貿區內相關行政法規和國務院文件規定的行政審批或者准入特別管理措施目錄。其中明確規定,允許外資企業從事遊戲遊藝設備的生產和銷售,透過文化主管單位內容審查的遊戲遊藝設備可面向大陸市場銷售,這意味著長達13年的遊戲機禁售規定正式解除。



新浪科技報導,按照之前的「禁令」,任何企業、個人不得從事面向大陸的電子遊戲設備及其零、附件的生產、銷售活動。在自貿區內解禁,那麼自貿區外如何操作?遊戲主機之外,遊戲機的軟體程序如何審批,分級制度如何推進,進一步進口遊戲如何多部委配合等均有待確認。

有知情人士表示,遊戲機解禁還有一個前提:在自貿區內必須含有生產環節,哪怕只是對遊戲機進行最後的包裝。不過此消息沒有獲得大陸官方確認。

去年9月23日,百視通宣布與微軟共同出資7,900萬美元組建合資公司。其中,百視通占股51%、微軟占股49%。雙方合作的核心要點為生產、銷售遊戲機等終端設備以及相關的遊戲、娛樂軟體等。百視通和微軟的合資公司,為上海自貿區第一家備案進駐的企業。事實上,百視通不是唯一摩拳擦掌的玩家,甚至不是最早動身的玩家。

去年1月,《中國日報》就曾引述消息人士報導,大陸文化部正與其他部委會商,可能取消遊戲機禁令。在那之前的2012年,聯想投資的聯合綠動在大陸市場推出了具備遊戲功能的終端設備;同年索尼也在廣東低調布局遊戲機業務。

由於大陸遊戲機禁令2000年就開始實行,造成大陸的遊戲公司大多只提供網路遊戲產品。完美世界CEO蕭泓就透露,除了近期收購單機遊戲網站電玩巴士外,完美也在研發主機遊戲產品,北美和大陸國內皆有準備。不過巨人網絡總裁紀學鋒則表示,巨人仍會專注在網遊領域,不會輕易涉足主機遊戲市場。

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