EA Origin 也拋棄光碟,宣告全面數位化

作者 | 發布日期 2014 年 03 月 04 日 18:00 | 分類 電子娛樂

全球三大龍頭遊戲開發商之一的美商藝電(EA),過去兩年已經蟬聯《消費者報導》(Consumer Reports)雜誌旗下網站《消費主義》(The Consumerist)舉辦的「全美最爛公司」比賽,拿下連續兩座金便便獎,不料今年在眾人看好「三連霸」的時候,卻大爆冷門,在預賽就以 48.8% 對 51.2% ,些微的差距敗給了時代華納有線,因而免於再拿到這個獎項。




不過或許這個投票辦得早了些,因為 EA 在投完票沒多久的 2014 年 3 月底,又做了一個很可能會讓票數增加的宣告。

這個宣告是有關於 EA 所經營的 Origin 數位遊戲下載平台,這個平台當初是 EA 眼紅於 PC 遊戲數位平台都被 Valve 經營的 Steam 平台所掌握,決定不要依賴 Steam 平台,自己也要開設一個 PC 遊戲數位平台來和 Steam 打對台,於是自 2011 年起開設了 Origin,為了和 Steam 競爭,當初 EA 表明,在 Origin 平台上,不只可以數位下載遊戲,還可以線上購買實體遊戲光碟片,作為 Origin 相對於Steam的特色與競爭優勢。

不過這個承諾給 EA 自己帶來麻煩,當初成成立數位下載平台本來就是為了取代實體遊戲的各種營銷費用,卻反而保留實體光碟銷售,結果還要負擔倉儲和運送成本,這也就算了,最後 EA 發現其實大部分使用 Origin 的玩家,也的確是以數位下載為主,購買實體光碟片的玩家只佔 1%,所以 EA 片面宣布「從善如流」的,自 2014 年 4 月 4 日起,取消了實體光碟服務。

這個宣布一出爐,馬上又是惡評如潮,因為消費者認為就算很少人在用,EA 當初說好的事,卻又無故反悔,實在沒有誠信,而少數依賴實體光碟片的玩家則指出,之所以不用數位下載,就是因為網路不穩定,或是 Origin 的服務太慢或太不穩定,所以才只信任實體光碟,現在無故取消,讓他們非常困擾。

不過,EA 對此既定政策,受到的批評,倒是沒有任何表示。這個事件發生在金便便獎預賽之後,可說讓 EA 逃過了一劫,否則就算實體光碟片的使用者只有 1%,加上義憤填膺的其他網友,只要有 1.2% 的網路投票倒戈,預賽就是 EA 晉級而非時代華納有線了,不過由於 EA 已經淘汰,至少今年它不用再擔心任何引起眾怒的政策會讓它又拿到金便便獎座。另一方面,EA 的行動,也表明這個世界又朝虛擬化邁進了一步,雖然只是一小小步。

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