《刺客教條》美女製作人 Jade Raymond:手機遊戲還在借鏡過往發展

作者 | 發布日期 2014 年 07 月 02 日 18:13 | 分類 手機 , 電子娛樂
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在智慧型手機成長趨緩、逐漸要走向物聯網以及穿戴式裝置的年代,遊戲業界也普遍認為目前的遊戲類型發展已經走向瓶頸,而穿戴式裝置是否會為遊戲帶來全新的變革?著名遊戲商 UbiSoft Toronto 的執行長,同時也是暢銷遊戲《刺客教條》的製作人 Jade Raymond,在巴塞隆納的 GameLab 談到了關於未來遊戲發展的看法。




Jade Raymond 是歐美遊戲界著名的美女製作人,她不但曾經參與《模擬市民線上版 The Sims Online》與《刺客教條 1 & 2》等遊戲大作的製作,目前也因為優異的成績成為著名遊戲商多倫多 UbiSoft 的執行長。

「我一直相信,有一天遊戲會比《星艦迷航記 Star Trek》的全像甲板更能身歷其境。」Jade Raymond 對於科技與遊戲產業的並進可說是相當樂觀的。

遊戲產業的重心發展在轉移到智慧型手機後,由於排山倒海的遊戲研發投入,也導致許多人對於遊戲產業的發展感到悲觀,關於這點 Jade Raymond 則如此回應:「智慧型手機吸引更多人成為玩家,但所謂的『創意激盪』還未真正出現過,目前手機遊戲的「創新」還在借鏡這 40 年來的遊戲發展。」

她認為手機遊戲本身可能缺乏獨特因應的創造性,但手機遊戲已經越來越融入人們的生活,隨著時間演進人們與手機遊戲越密不可分,她將這種狀況稱為「正在轉變的遊戲環境」。

她也以人工智慧來詮釋遊戲與科技之間的演進,她說目前已經有數以百萬計的人工智慧在社交網路遊戲上出現,甚至很難看出與真人的分別,遊戲與現實的界線已經逐漸模糊起來。

「世界的連結越來越緊密,人們彼此連結的情況會成為常態,不久以後,我們身邊的環境都可以成為遊戲的一部分。」

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