EA 力圖成為主機遊戲界的 Netflix,EA Access 獨佔 Xbox One 平台

作者 | 發布日期 2014 年 08 月 15 日 12:04 | 分類 電子娛樂
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Netflix 掀起的月費制風潮,燒向電子書領域,如今又延燒到遊戲界,過去遊戲產業對月費制並不陌生,但主要是在線上遊戲,如今龍頭大廠美商藝電(EA)決心將 Netflix 的概念帶到傳統核心單機遊戲,其月費制「玩到飽」服務 EA Access,於 2014 年 8 月 11 日開始進行 beta 測試。



EA Access 月費 4.99 美元,年費則為 29.99 美元,加入後,可在 EA Access 的遊戲庫中,無限制下載遊戲遊玩,目前遊戲庫中有 4 款遊戲,包括《FIFA 14》、《瘋狂美式足球 25》、《戰地風雲 4》,以及《Peggle 2》,EA 表示,將持續增加遊戲庫中的遊戲,以確保月費玩家隨時有新遊戲可玩。

除此之外,EA Access 會員還享有一些其他優惠,如數位下載 EA 遊戲可享有 9 折優待,將贈送某些 EA 遊戲的額外內容,以及可提早買到新遊戲數位下載版本等等。EA Access 將只獨佔 Xbox One 平台。

為全數位化鋪路

EA Access 的嘗試,不論對 EA 或微軟來說都非常重要,近年來主機遊戲業界對於二手交易一直頗有微詞,尤其是主要遊戲通路如 GameStop 也積極加入販售二手遊戲的行列,讓遊戲開發商深覺營收受損,而若要杜絕二手交易,最徹底的辦法就是根本不要有實體遊戲片,如龍頭 PC 數位遊戲平台 Steam,由於遊戲採數位下載,沒有實體遊戲片,因此相當程度杜絕了二手遊戲轉賣的問題。

微軟在 Xbox One上市前夕,原本計畫諸多政策,要推動主機遊戲界往全數位化的方向前進,然而卻遭到玩家抵制聲浪,最後不得不臨時改變政策,這次嘗試失敗不僅讓微軟退回舊時代,也讓對手 Sony PS4 趁機在宣傳戰中取得上風。但畢竟遊戲全數位化才是未來的趨勢,如今微軟透過與 EA 聯手推出月費制,可再度嘗試讓主機玩家漸漸接受沒有實體遊戲片的未來,而 EA Access 獨佔 Xbox One 平台,無疑的也能為目前處於落後局面的 Xbox One 帶來些微優勢。

掀起主機遊戲界革命?

對 EA 而言,月費制服務除了可推動全數位化,讓身為遊戲開發商的 EA 本身在日後徹底擺脫實體通路與二手交易的糾纏以外,也是一項「長尾」的嘗試,過去實體遊戲在熱銷期過後,往往不是遭到廉價拋售,就是乾脆下架,永不見天日,但是其實可能還有很多玩家想玩,目前 EA 可透過各主機平台的數位商店銷售這些遊戲的數位下載版本,但是玩家往往不會去注意到數位商店上成堆的老舊遊戲,或不願花錢購買,這時,把這些過期遊戲包裝成月費制包裹,可以榨出最後的利用價值,不失為 EA 增加營收的辦法。但其他開發商採取觀望態度,如 Activision Blizzard 就表示不會加入月費制的行列。

EA Access 的情況也與 Netflix 或電子書的月費制大戰有些許不同,相較於後二者雖有部分自有內容,但都還需仰賴授權,EA 卻是完全擁有這些遊戲的權利,因此推動起來阻礙更小。過去 EA 作風常為人詬病因循守舊,此次卻是走在時代最前端,EA Access 雖然是 EA 的一小步,但若推出後獲得良好回響,將可能造成主機遊戲產業的巨大變動,競爭對手 Activision Blizzard 雖然嗤之以鼻,但想必也正密切注意後續發展如何。

(首圖來源:EA Access subscription service hits Xbox One) 

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