支援 Android 5.0 新繪圖標準,Imaginaton 發表 PowerVR Series7

作者 | 發布日期 2014 年 11 月 11 日 8:16 | 分類 晶片 , 零組件
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正如同早先提及的,在行動裝置 SoC 市場架構的更迭與晶片、甚至是最終應用產品的推出通常並非同步,因此我們能經常看到在架構上的發表領先實際產品的實用投入非常多。PowerVR 的 Series6 是目前主要被使用的 GPU 系列產品之一,日前 Imagination Technologies 公布一分新世代 GPU PowerVR Series7 資料,將以支援 Android 5.0 所帶來的進階圖形功能作為賣點。



目前已經公開的 PowerVR Series7 GPU 已經有兩個系列,分別是 Series7 XE 與 Series7 XT。

Series7 主要的微架構還是相當可靠的 Rouge,在內部單元的配置上也很接近,主要是配合了 Android 5.0 帶來的 AEP(Android Extension Pack)標準,支援了 Tessellation、Geometry Shaders 以及原先就已支援的 ASTC(Adaptive Scalable Texture Compression)等功能。

Series7 XE 將是 Imagination 的入門級產品,也將會是用來增加佔有率的主要產品。目前已經確認的有 PowerVR GE7400、PowerVR GE7800 兩款;GE7400 內部只會有 0.5 個 Shading Cluster、16 ALU,GE7800 則是一個 Shading Cluster、32ALU。目前這也是目前宣布支援 AEP 的 GPU 中,面積最小的系列產品。

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如同在 Series6 的分類,Series7 XT 就是瞄準了高階市場,提供較多的運算力,在核心內部的單元量當然也是較多,且可以不同型號需求進行擴展,也提供了獨立 2D Core(TLA);Series7 XT 的產品也已經相當齊全,目前已經有:

PowerVR GT7200:2 Shading Clusters、64 ALU cores
PowerVR GT7400:4 Shading Clusters、128 ALU cores
PowerVR GT7600:6 Shading Clusters、192 ALU cores
PowerVR GT7800:8 Shading Clusters、256 ALU cores
PowerVR GT7900:16 Shading Clusters、512 ALU cores

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上述幾款 Series7 XT GPU 都支援 HDR rendering、4K texturing 等功能。當然從提供的結構來看,與我們知道的 Series6 系列產品架構並沒有太大分別,但重新調整讓 Series7 更有效率,也拉開足夠的效能區間。當然 Series7 XT 也支援 Tessellation 等新機能,另外也提供了 DirectX 11、HPC 支援等選配。

至於何時可以看到使用 PowerVR Series7 GPU 的新產品呢?Imagination Technologies 樂觀預估在明年應該就能夠看到有 SoC 或是裝置使用了 PowerVR Series7 GPU ,順利的話也許 2015 後半可還能見到 Mali-T800 與 PowerVR Series7 的正面對決。

(本文由 VR-Zone 授權轉載) 

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