改變科技與遊戲圈用人歧視,英特爾砸 3 億美元推動人才多元化

作者 | 發布日期 2015 年 01 月 08 日 10:29 | 分類 人力資源 , 晶片 , 科技教育
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面對 2014 年外界質疑矽谷科技大廠任用員工不夠多元化的聲浪,英特爾似乎打算率先付諸具體行動,執行長科再奇(Brian Krzanich)於 1 月 6 日在 CES 2015 中宣布將在未來的 3 年內,砸下 3 億美元推動科技業人才任用多元化計畫,鳴響矽谷員工結構改革的第一槍。



在員工結構上,英特爾與其他科技大廠相似,以白人男性居多,員工約 76% 為男性,15 位高層中只有 2 位是女性,而 10 位董事會成員裡,女性只占 2 席。員工中非裔占 4%,西班牙裔則占 8%。

據紐約時報報導,英特爾將設立創新的人才錄用與留任目標,並計畫在接下來的 3 年內砸下 3 億美元,針對女性及少數族群建立晉用管道與更友善的工作環境。科再奇表示,預計在 2020 年前,提高旗下女性員工比例,並將非裔、西班牙裔等人數相對較少的員工比例增加至 14%,高階主管比例也會更平均的分配。

除了自家公司內部的多元化推動外,英特爾也將資助女性進入遊戲產業,並與其他組織合作,包括國際遊戲開發者協會(International Game Developers Association)、電子競技聯盟(the E-Sports League)、全美科技界女性組織(National Center for Women in Technology)等。其中,國際遊戲開發者協會在英特爾的資助下,將送 20 位女大學生進入遊戲開發者大會,甚至計畫在接下來的 20 年內,讓遊戲產業中的女性人數增加為現在的 2 倍。

此外,鎖定資源弱勢區域,英特爾也將針對電腦科學與工程相關課程,投注資金與以少數族群為主的大學合作設立獎學金。

雖說英特爾有意旗下提高女性與少數族群的員工比例,但美國目前擁有相關電腦科學與工程學位的女性與少數族群人數相當有限。對此,科再奇表示,將會盡可能從中招募人才,他也舉例,若將目前擁有相關專業的美國非裔人才全都納入,那麼公司內部的非裔人數比例將會提升至 48%。證明相關人才不足不是問題,晉用管道才是癥結所在。

(首圖來源:BusinessWire

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