72% 民眾會玩手機遊戲,台灣已成 Google Play 全球前五大市場

作者 | 發布日期 2015 年 02 月 01 日 12:00 | 分類 app , 手機 , 電子娛樂
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Google 全球副總暨 Google Play 亞太區負責人 Chris Yerga 於亞太遊戲高峰會當中,與現場眾多與會者談 Google Play 策略方針、現今遊戲趨勢,以及對台灣遊戲的未來展望,Chris Yerga 認為台灣是個持續成長中的市場,未來仍然還有許多發展性。



遊戲,垂手可得

拜智慧型手機之賜,現在整個遊戲市場的規模變得非常得龐大,Chris Yerga 表示自己母親今年已經接近 90 歲高齡,但是仍然會透過手機來遊玩遊戲,可見得現在的遊戲已經跨越了年齡的限制,任何人都有機會接觸到。另外 Chris Yerga 談到,對亞洲人而言,在手機上玩遊戲似乎是很稀鬆平常的事情,就連「自拍神器」也是從亞洲發起,也許可能會覺得很荒謬,但是不可否認,亞洲地區對於遊戲界的影響力就是如此之大。

 

成長速度驚人

Chris Yerga 表示每天都有新的 150 萬台 Android 裝置被啟動,而這些手機疊起來的高度將會超過 20 做台北 101 的高度,同時現在的 Google Play 在每個月的下載量更是高達 20 億次,光是在 2014 年半年期間就至少增加超過1億的新使用者,同時目前全球將近有 78% 的智慧型手機及 62% 的平板電腦皆採用 Android 系統。

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Android TV

將 Android 的遊戲置入到家中的電視,包含 SONY、SHARP 都紛紛在今年宣布投入 Android TV 的生產,Chris Yerga 認為將家中的電視智慧化是個相當有趣的點子,讓使用者可以將之前在其他裝置的遊戲體驗帶至家中的消費性電子產品中。

 

雷亞新作《Implosion》情報曝光

同時現場也宜並公開雷亞新作《Implosion》最新消息,遊戲主程式由 Unity 引擎開發、同時也結合許多 Google Play 的技術,遊戲支援雲端存擋、並且有成就系統,同時也支援 Android TV、外接手把操作,預計過幾個月推出。

 

《Implosion》遊戲預告影片

建立簡便的付費制度

未來將會持續將 Android 平台推廣到全世界,其中也包括中國,Chris Yerga 認為商業化也是相當重要的一環,未來將會建立一個簡便的付款機制,一般而言認為信用卡是最簡單的付款方式,不過在部分國家可能不是那麼容易的可以取得信用卡,Chris Yerga 表示 Google Play 將會跟一些電信商合作,由電信商來向玩家收費。

 

台灣,全球第 5 大市場

包含日韓美等國家在內,Chris Yerga 表示台灣現在是 Google Play 世界前 5 大市場,將近有 72% 的台灣人會玩手機遊戲,對於手機遊戲開發商而言無疑是個相當具有潛力的市場,接著表示這是將台灣遊戲產業推廣至國際發展的良好時機,像是:華義、移動怪獸、雷亞等相關公司,都在 Google Play 獲得許多相當不錯的好成績。

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(本文由 T客邦 授權使用;首圖來源:thedrum) 

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