LINE Life Global Gateway 基金啟動,瞄準 O2O、電商、支付領域

作者 | 發布日期 2015 年 02 月 10 日 5:00 | 分類 app
LINE

行動智慧平台 LINE 所屬的 LINE Corporation 9 日宣佈,將投入日幣 50 億元成立「LINE Life Global Gateway」投資基金,將瞄準 O2O、電子商務、支付、媒體以及娛樂等領域的新創公司,透過投資以擴大其生活智慧平台。




在去年 LINE 2014 大會上,該公司宣佈以「生活」為核心目標,為所有用戶打造出一個日常生活的線上和線下平台。為了加強 LINE 作為一個全球性平台的基礎,並進一步擴大其行動智慧服務,LINE Corporation 與 LINE Ventures Corporation 共計投入日幣 50 億元(約台幣 13.36 億元)成立 LINE Life Global Gateway,瞄準 O2O(online-to-offline)、電子商務(e-commerce)、支付、媒體以及娛樂等領域進行投資,由 LINE Ventures Corporation 負責營運,代表負責人為舛田淳(Jun Masuda)。

LINE Life Global Gateway 投資標的符合該公司今年以「生活」為核心的發展策略,也是確保其未來收益不再過於依賴通訊與遊戲方面。過去 6 個月當中,LINE 已經向微軟收購串流音樂服務 MixRadio,也入股日本遊戲開發商 Gumi,並投資韓國遊戲工作室 4:33 Creative Lab。而內部人士向國外媒體 TechCrunch 透露,LINE 目前正與某些公司洽談,但未透露新基金將會何時投資、投資哪幾家公司。

LINE 曾擠入 2013 年全球遊戲開發商營收前五強(包含 App Store 及 Google Play 平台),僅落後於日本 GungHo Online、芬蘭 Supercell、英國 King 及美國 Electronic Arts,而且是唯一以遊戲平台的身份擠進前五強的開發商。所以,該公司 2014 年宣佈成立日幣百億元等級的遊戲基金「LINE GAME Global Gateway」,要將日本國內的手機遊戲和開發商推上國際舞台,介紹給全球的 LINE 使用者。

在上週所舉辦的 LINE 2015 Taipei Conference 年度盛會,會中宣佈今年發展策略為打造「Mobile Gateway 行動生活入口」,隨之推出的 8 大行動應用也是以「生活」和「娛樂」為主軸,包含支付工具 LINE Pay、叫車服務 LINE TAXI、買賣市集 LINE MART、LINE @ 生活圈、視訊串流 LINE TV、日本漫畫 LINE Manga、素人漫畫 LINE Webtoon 以及重度手機遊戲,可以看出在通訊與遊戲領域發展成熟的 LINE,正在積極拓展不同的領域,未來你我的生活將與 LINE 更加緊密。

從 2014 年第四季財報仍然可以看出 LINE 的營收表現穩定成長,第四季全球營收 261 億日圓(約台幣 70.3 億元),全年營收則是 863 億日圓(約台幣 232.4 億元)。儘管 LINE 的月活躍用戶(monthly active users,MAUs)為 1.81 億,其中逾五成、約 9,200 萬用戶來自日本、台灣以及泰國;不過目前仍落後 WhatsApp 的 7 億月活躍用戶,還有微信(WeChat)的 4.68 億月活躍用戶,所以 LINE 希望在印尼、菲律賓、哥倫比亞、墨西哥甚至是美國當地能持續成長。

參考來源:

延伸閱讀:

發表迴響