你知道嗎,未來醫生能用遊戲治療過動症

作者 | 發布日期 2015 年 03 月 19 日 7:50 | 分類 醫療科技 , 電子娛樂
愛范兒配圖

Project:EVO 是一款看似普通的小遊戲,但是它的意義遠不止遊戲本身。它並非用來給學齡前兒童消遣娛樂,而是治療疾病。



遊戲的主角是一個黃色的外星小人,玩家駕駛小木筏,奔馳在水面上。遊戲的任務很簡單,擊中水中不時竄出的藍色小魚,同時避開其他顏色的魚和飛鳥。抓獲的魚越多,遊戲難度越高。

據 BuzzFeed 報導,Project:EVO 由一家位於波士頓的公司 Akili Interactive Labs 開發,雖然還未經過長期的臨床試驗,但這款小遊戲的目的在於診斷和治療認知類的疾病,比如過動症和自閉症。

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「科學相當強大,」賓夕法尼亞大學助理教授、費城兒童醫院自閉症研究中心的 Benjamin Yerys 說。「事實上,相對於其寓教於樂的治療方式,我們可能開創了一個新的標準。」

如果 Akili 實驗成功,未來有一天,醫生就可以安排用遊戲為患者治療,而無需大量的藥物。這對患病的孩子來說有莫大的好處,因為現今很多治療 ADHD 的藥物會導致很多副作用,比如易怒情緒和暴力傾向。並且,傳統藥物沒有反饋回路,患者無法實現自我學習。

經過遊戲的訓練,人體大腦的前額葉皮層會更加活躍,大腦的這一部分通常用來分析思考和支配日常動作。初步的實驗結果表明,遊戲能夠提高大腦的認知能力、注意力以及記憶力。Akili 的 CEO Eddie Martucci 表示,也有研究表明,遊戲會顯著提高讀高中前的青少年們處理資訊的能力。

目前,Akili 的試驗已有 80 名兒童參加,年齡從 8 歲到 12 歲不等。實驗設置了對照組:孩子中半數患有 ADHD,另一半則沒有。根據試驗要求,這些孩子在一個月時間內每天要玩 30 分鐘的 Project:EVO。據悉,試驗的結果將於今年公布。

Akili 並非第一個涉足遊戲治療的玩家,過去數年裡,不少關於「遊戲和大腦功能關係」的研究引起了廣泛關注,Lumosity、Cogmed、Posit Science、CogniFi 等公司都在探索遊戲是否能治療認知障礙。但是,目前沒有明確的臨床實驗結果可以證明遊戲的確能夠用作治療,市場上尚無通過認證的遊戲。Akili 目前的重要目標便是儘早完成實驗,以便通過 FDA 審核成為合格的醫療設備。

(本文由 愛范兒 授權轉載) 

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