微軟花 25 億買《當個創世神》,全是為了 AR 設備 HoloLens

作者 | 發布日期 2015 年 05 月 06 日 13:59 | 分類 Microsoft , 穿戴式裝置 , 電子娛樂 line share follow us in feedly line share
微軟花 25 億買《當個創世神》,全是為了 AR 設備 HoloLens


相信很多人對《當個創世神》這款遊戲的印象還停留在去年微軟花 25 億美元全權收購其開發商 Mojang 的新聞上。而最近,根據外媒的消息,微軟當初以「天價」買下這款遊戲可謂是「深謀遠慮」:不僅是因為它好玩,還因為它簡直就是為微軟今年年初發表的 AR 設備 HoloLens 量身打造的。

Microsoft HoloLens 是一個包含 Windows 10 電腦在內的智慧眼鏡單元。它採用的先進感測器、高清晰度的 3D 光學頭置式立體透鏡顯示器允許在擴增實境應用中介面可以與使用者透過注視、語音和手勢進行互動。據外媒報導,未來 HoloLens 消費版的價格將比現在的 Xbox One 或者 PS4 等任何一款主機的售價(350 美元到 400 美元)高很多。儘管這款 AR 設備目前還停留在專業性生產用途階段。

Microsoft HoloLens 1

▲ HoloLens

這意味著 HoloLens 甚至會比一些中國智慧手機還貴,售價更貼近一個強勁性能的筆記型電腦。不過考慮到這項黑科技的神奇,對於大多數「軟飯」來說,這個售價也算是勉強可以接受。之前微軟一直不遺餘力地想要把 HoloLens 定位成新一代的軟體對話模式,相信消費版的售價將是 HoloLens 的產品發表時要著重強調的。

前不久在舊金山舉辦的 2015 微軟 build 開發者大會上,這一「劃時代的對話模式」終於有了一個完整的展現。

眾所周知,《當個創世神(Minecraft)》幾乎在全平台都一樣火紅,並且在 2009 年上市之後一直持續熱賣,超過其他大部分的同類產品。對於和《當個創世神(Minecraft)》一起長大的孩子們來說,它就像是 80 後玩家們的超級瑪利歐兄弟和星際大戰。更重要的是,《當個創世神(Minecraft)》在很多兒童玩家的腦海中深深地刻下了一個遊戲應該有的樣子。在美洲和歐洲的一些地區,《當個創世神(Minecraft)》因其協作性和創造性更被跨界用於了教育產業。

由於《當個創世神(Minecraft)》的遊戲特性,使得這款遊戲在 AR 設備上將會獲得一個全新的體驗。在 HoloLens 版本中,Minecraft 世界可以產生在室內的家具上,這些家具會隨著遊戲內爆炸等效果呈現出相應的破碎效果,比如在桌子上炸出一個洞之後,透過它可以看到下面靜靜流淌的河流。據紐約時報援引微軟 CEO Satya Nadella 的消息稱,微軟之前斥資 25 億美元收購的 Mojang 及其旗下的現象級類樂高遊戲 Minecraft 的主要目的是為了豐富 HoloLens 的娛樂內容,微軟認為這樣一個充滿創造性又風靡全球的遊戲,和他們的全新後現代式對話模式的結合將重新定義娛樂。如果這筆買賣還可以讓 HoloLens 借助《當個創世神(Minecraft)》的影響力獲得更好的推廣效果,則可以讓微軟贏回這 25 億美元的票價了。

Microsoft HoloLens 2

▲ 如果在客廳裡看到「小黑」會是一種什麼樣的體驗?

針對 HoloLens 售價問題,微軟的新技術設備副總裁 Todd Holmdahl 在部落格中寫道,透過上面影片中 hologram 在 HoloLens AR 世界的應用,我們可以得到一種分享創意、學習知識、協同工作的全新高效媒介。HoloLens 和現在市面上的 HTC Vive、Oculus Rift 等 VR 設備需要與 PC 連接不同,它內部帶有所有的硬體,能夠完全獨立地運行 Windows10 和相關應用。但回想 Windows 之前的遊戲主機之外的硬體似乎在軟體方面都做的不好,比如定位和 iPod 一致的 Zune,還有劍指 iPad 的 Surface RT 都是業績慘澹。

不過,從收購《當個創世神(Minecraft)》開發商 Mojang 可以看出,微軟某種程度上吸取了之前的教訓,將精力集中在爭取讓消費者更加迅速接受甚至期待 HoloLens 上。而微軟似乎也意識到,遊戲目前已經是行動平台上銷售額最大的分類,未來也許也會在 HoloLens 及其相關應用平台中,甚至其改變人們對 PC 對話模式的過程中起到至關重要的引導作用,因為年輕人們可以在遊戲中很自然地熟悉 HoloLens 的操作方式和強大功能。

(本文由 遊戲葡萄 授權轉載)