瞄準亞洲市場,手遊直播平台 Kamcord 進軍日韓

作者 | 發布日期 2015 年 11 月 28 日 12:00 | 分類 手機 , 軟體、系統 , 電子娛樂 follow us in feedly

遊戲影像直播平台 Kamcord 19 日正式登陸南韓和日本。為了保證平台能夠成功打入市場,Kamcord 還求助了 YouTube 上《Minecraft》及《龍族拼圖》等遊戲方面的人才。Kamcord 的這種策略已經在西方市場上大獲成功,而且 Kamcord 相信即使 Google 讓人們更便捷地在 Android 裝置上直播,Kamcord 直播平台依舊能夠吸引大量觀眾。



「我們已經預想到有一大批母語非英語的用戶下載 Kamcord,如此一來我們在國際上的擴張將極具侵略性。我們在日本和南韓有團隊,這是我們選擇從這兩個國家開始推廣的原因。而且這兩個國家的行動遊戲市場也非常巨大。」Kamcord 開發者 Adi Rathnam 向媒體說。

Kamcord 在西方市場的用戶不斷地增長。在 Kamcord 排名前八名的主播中,大部份都在直播《部落衝突》,而且有超過 30 萬名關注者。平均每名觀眾每天在 Kamcord App 上觀看影片時間約為 20 分鐘,而在數月前還僅為 18 分鐘。

Kamcord 在不斷擴大觀眾群的同時也留意著周圍的競爭。Google 前段時間推出了讓觀眾能夠在 YouTube Gaming App 和 Google Games 上直播以及錄影的功能。雖然 YouTube Gaming 才剛上線不久,但是幾乎每名 Android 裝置擁有者都會安裝 Google Games。對此,Rathnam 表示並不擔心。

「Google 所做的這些措施並沒有多大的吸引力。YouTube 上經常會看到 0 觀眾的手機遊戲直播,這意味著好的《部落衝突》主播都在 Kamcord。而且最讓人意外的是,Kamcord App 的排名在 iOS 和 Google Play 上都在 YouTube Gaming 前面。」

Kamcord 相信做事需要專注,YouTube Gaming 做了許多,但還是不明白什麼樣的 App 該做什麼。而 Kamcord 花了很多年的時間在打造一個專為手遊玩家直播的品牌。

「我認為 Google 旗下諸多的產品讓他們產生了困惑,而且他們把與 Twitch 的競爭擺在做好手遊平台前面。」

目前 Kamcord 仍處於領先的位置,而且有機會在別的競爭者之前,獲得行動裝置上一大批忠誠的觀眾。

(本文由 遊戲葡萄 授權轉載) 

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