再說 3D Touch 沒用庫克要生氣了,這款叫「噪音」的音樂 App 決定拯救它

作者 | 發布日期 2015 年 12 月 23 日 9:00 | 分類 app , iPhone , 電子娛樂 follow us in feedly
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你或許沒聽過 Noise 5D,但你應該玩過「節奏大師」、「樂動達人」;如果說,「節奏大師」們是把複雜的樂器簡化為手機螢幕上 3、5 個按鍵,讓不會樂器的玩家也能享受指尖流淌音樂的美感,那麼這款應用 iPhone 6s 特有功能 3D Touch 的 Noise 5D,則是向實現樂器愛好者在螢幕上彈奏樂器的夢想,又邁出了一大步。



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▲ Noise 5D

Noise 5D 到底哪裡厲害?

我讀書不算多,但真的不騙你,Noise 5D 和普通的彈鋼琴 App 有天壤之別。自觸控螢幕問世以來,把手機、平板當成演奏工具就一直是許多樂器發燒友的夢想。但是,缺乏壓力傳感的螢幕有一個巨大的 Bug,那就是,在螢幕上,「輕攏慢捻抹復挑」這些匠心獨具的動作,在螢幕上皆化為單調的「一點」。蜻蜓點水般的輕觸,可能依舊是換來「蕩氣迴腸」的一響;想要演繹出流暢的滑音,手機卻勤懇而笨拙地發出斷斷續續的do、re、mi……

正是意識到了這一點,也得益於 iPhone 6s 的壓力觸控技術,音樂科技公司 Roli 開發出這款革命性的 Noise 5D,使得不同壓力觸感的指法,能使螢幕鍵盤發出不同的聲響。在 3D Touch 輕、中、重 3 個按壓層次的基礎上,Roli 在 Noise 5D 中進一步將不同指法細分為 5 個標準,即敲擊(敲擊螢幕的用力程度)、按壓(按壓螢幕的用力程度)、直滑(在鍵盤上上下滑動)、橫滑(在鍵盤上左右滑動)和抬起(手指離開鍵盤的速度)。

說得那麼複雜,Noise 5D 真的玩得起來嗎?趕快來看 Roli 官方 Demo 影片,還是星戰版喔!

(Source:YouTube

此外,Noise 5D 還可以透過藍牙連接 MIDI 鍵盤和其他電子設備。如果不滿足於 App 自帶樂器的音色,用戶還可以選擇購買鋼絲絃吉他音、低音提琴音以及各種電子合成音。目前 Noise 5D 只能在 iOS 9.0 或以上版本上運行,iPhone 5、5s 和 6 也可使用,但是無法體驗需要用到 3D Touch 的相關功能。

 

3D Touch 的生命線還很長,Noise 5D 只是一個開始

Noise 5D 對於 3D Touch 的應用可謂淋漓盡致,但在此之前,3D Touch 與其說是點燃了一場人機互動的革命,不如說是開啟了革命的門。

自 iPhone 6s 上市以來,3D Touch 做為特色功能卻一直受到爭議。許多用戶表示這項技術潛力無窮,但目前就使用範圍和習慣來說,還是甩不掉弱點的嫌疑。對此,國外一家叫做 Phone Arena 的手機諮詢網站對 iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 用戶進行了一項調查,詢問他們使用 3D Touch 的頻率。結果,「偶爾使用」和「經常使用」的用戶加起來不過三成,有大約 34% 的用戶表示 3D Touch 只是用來向朋友家人炫耀,另有約 32% 的用戶根本不知道 3D Touch 是什麼……

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▲ 3D Touch 使用頻率調查結果(SourcePhone Arena

用戶習慣以及各類 App 對於 3D Touch 技術的利用不足或許是主要原因。目前,支持 3D Touch 的 App 雖然不少,但功能卻十分有限,主要就是 Peek 和 Pop(預覽功能)、快捷功能小菜單、多任務切換等。但是,從調查結果來看,這些 「小恩小惠」沒有給用戶帶來太大的動力去改變使用習慣。就在上周,蘋果還發給 Developer Program 的成員一封電子郵件,內容就是鼓勵開發者們創造更多支持 3D Touch 觸控技術的 App。

從這個程度上來說,Noise 5D 至少是一款抓住了技術痛點的產品。例如有人抱怨 3D Touch 的多任務切換很弱,因為按壓螢幕左側、而後向右輕掃放手的切換手勢,並不見得比雙擊 Home 鍵方便多少,撇開兩者誰勝一籌不說,有一點可以肯定,3D Touch 的某些應用,如果在解決問題方面沒有遠勝於現有技術,那就會缺乏使用黏性。Noise 5D 的聰明之處正在於,它找到了 3D Touch 可以實現而傳統技術無法取代的體驗,之前提到的滑音就是一個例子。樂器對觸感的特殊要求,使得應用 3D Touch 的樂器類 App 在聲音的真實感上遠勝於傳統 App。

最近,許多支持 3D Touch 的手遊也在悄然興起。3D Touch 未來還有無窮潛力,Noise 5D 只是一個漂亮的開端。

 

拿樂器來說,還有哪些事連 3D Touch 也辦不到?

話說 Roli 這家公司,14 年 A 輪融資時拿到了李嘉誠旗下 Horizons Ventures 的投資,號稱要拓展人與技術交互的頻寬,看起來來頭不小。而從Roli 對 Noise 5D 的定位來看,它的野心也很明顯,Roli 並不滿足於業餘愛好者市場,他們更想讓真正會樂器的專業人士也愛上 Noise 5D。

不過,在真正玩樂器的人看來,Noise 5D 離替代真實的樂器究竟還有多遠?為此,小編與朋友圈裡會彈電子琴和鋼琴的朋友交流了一下,他們認為,Noise 5D 的創意很好,但要替代樂器恐怕還談不上。最重要的一個點,就是樂器演奏者的手感。其實我們會發現,壓力觸控技術更多的是對於螢幕而言,螢幕感受到不同程度壓力而發出不同聲音,用戶當然也能感受到壓力,但手指從實體鍵盤轉移到螢幕上,其「敏感」已經部份地犧牲掉了。這對於專業的樂器愛好者來說是很難容忍的, 在他們看來,螢幕也好樂器也好,自然、準確的音響效果是一方面,但指尖觸碰真實琴鍵而得到壓力反饋,本身就是不可或缺的一種體驗。

實際上,在 Noise 5D 之前,Roli 還推過 Seaboard Rise 和 Seaboard Grand 兩款 MIDI 鍵盤(上面影片中黑衣男用的就是 Seaboard Ris)。雖然相較於傳統鍵盤來說,這兩款實體的壓感鍵盤也算是小小的顛覆,但從網上評測來看,接受度似乎還不錯。

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▲ Roli Seaboard Rise

以螢幕代替真實鍵盤或許並不遙不可及,但就目前來看,樂器愛好者還是需要感受到手指按到鍵盤上的那種踏實感。或者說,從有形跨向無形,我們需要的還不僅僅是 3D Touch。

(本文由 虎嗅網 授權轉載) 

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