抗盜版振興營收,VR 能成為色情產業救世主嗎?

作者 | 發布日期 2016 年 01 月 25 日 18:26 | 分類 VR/AR , 穿戴式裝置 , 電子娛樂 follow us in feedly
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全球色情產業產值,據美國新墨西哥州大學社會學系教授 Kassia Wosick 估算,高達 1 年 970 億美元,不過這個產業的成長性可說已經封頂,不僅傳統的色情影片銷售量下滑,逐漸由各種數位管道取代,連線上色情產業營收的成長性也不被看好,據市場研究公司  IBIS World 預計,到 2020 年之前線上色情產業每年營收成長率僅 1%。色情產業亟於想開創一片新天地,而其中許多人投入虛擬實境(VR)的懷抱。



色情產業營收難以成長的原因之一是盜版猖獗,色情影片是線上遭盜版最嚴重、盜版檔案在網路上流傳最廣的影片,這大大損害了色情產業的營收,而 VR 色情影片所需的檔案大小遠遠大於傳統影片,色情業者希望純粹資料量上的障礙能降低盜版下載意願,並阻礙線上盜版串流。另一方面,也期望 VR 能帶來更有臨場感的體驗,讓色情影片觀眾願意花錢買單。

加入這股 VR 色情潮流的,有總部位於加拿大溫哥華的 HoloFilm Productions,其創辦人李安娜(音譯,Anna Lee)已經在色情產業打滾 18 年,試過各種新把戲,從網路攝影機到色情角色扮演都嘗試過,如今她投入 VR,認為立體臨場感是最新賣點,2016 年 1 月 19 日,旗下 VR 色情網站 HoloGirlsVR.com 開張,提供 60 部 VR 色情影片,其中一名色情女星表示:「(畫面)精細到連小菊花上的皺褶都能看得一清二楚。」

含 HoloFilm 在內,至少已有 6 家公司投入 VR 色情,包括同樣是加拿大公司的 Holodexxx,以及 CamSoda、VRBangers、SheMaleStrokers.com、DildoOfTheDay.com ,這幾家公司都出席位於拉斯維加斯的 AVN 成人娛樂博覽會(AVN Adult Entertainment Expo)。

不過,VR 到底能不能為色情產業抵抗盜版?若只是看在檔案規模更大的份上,恐怕答案並不樂觀,畢竟,就算下載或串流 VR 檔案有點麻煩,網路上總是有數不清的普通色情影片可看,既然盜版者還是一樣可輕鬆滿足需求,又何必花更多錢看 VR 呢?只有 VR 的體驗真有過人之處,才能吸引觀眾非看不可。

不過,或許色情產業成長封頂的最大原因不是盜版,而是因為潛在消費者已經都開發得差不多了,據德州大學研究顯示,18 到 39 歲美國人有 46% 男性與 16% 女性每周都會看色情影片一次,看來市場已經相當飽和,怪不得無法再成長,若是如此,VR 色情就算成功,也只是從其他同業手上搶來市場而已,將餅做大的願望勢必是要落空了。

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