Nvidia 推出 VRWorks Audio,讓你增加 VR 聽覺真實感

作者 | 發布日期 2016 年 05 月 10 日 15:40 | 分類 VR/AR , 軟體、系統 follow us in feedly
Flickr/Maurizio Pesce

「當你走進走廊,聽起來就像在走廊。當你走進球場,聽起來就像在球場。」——Nvidia 執行長黃仁勳




近日 Nvidia 除了在德州發表 GTX1080 之外,還公布了一個新的 VR 開發工具 VRWorks,其中包含全球第一個即時物理模型的聲學仿真技術──VRWorks Audio。

據 Nvidia 表示,目前已有的 VR 音頻技術僅僅在虛擬環境內提供精確的 3D 位置,但實際上聲音在現實世界中還能反饋出更多訊息,Nvidia 描述為物理環境訊息。

在展示影片中,在使用者不斷的移動中,我們能聽到回聲不斷的變化,並且還能感受到回聲所帶來的空間感、距離感。

愛范兒 配圖

(Source:BenchLife)

根據描述,VRWorks Audio 利用 Nvidia OptiX 光跡追蹤引擎,能夠即時追蹤環境中的多個聲音路徑,更真實的反映出周圍環境中物體的大小、形狀和材料。

以後玩 VR 恐怖遊戲,閉著眼睛也沒用了。

(本文由 愛范兒 授權轉載;首圖來源:Flickr/Maurizio Pesce CC BY 2.0)

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