《Minecraft》銷量突破 1 億份,HoloLens 版開發中

作者 | 發布日期 2016 年 06 月 04 日 14:03 | 分類 Microsoft , 電子娛樂 follow us in feedly
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微軟收購《Minecraft》開發商 Mojang 已經過去了兩年時間,收購時《Minecraft》在 PC、Xbox 360、PS3 等平台的銷量為 5,000 萬份,2016 年 6 月 2 月微軟公司宣布《Minecraft》銷量突破 1 億份大關,其中 2016 年平均每天能夠售出 5.3 萬份,對於一款遊戲而言最初從 Java 論壇上誕生的遊戲而言,這是一個驚人的成就。



《Minecraft》發表之後迅速獲得了數千萬遊戲玩家的青睞,該遊戲讓玩家在一個三度空間中,創造和破壞任何以方塊為主題的建築,這款優質的遊戲還催生了一個龐大的線上社群,全球各地的玩家在線上分享自己的經驗和作品,一些玩家發表的《Minecraft》影片在 YouTube 上的點擊量多達數百萬次。

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除了遊戲銷量突破 1 億份外,微軟還透露了《Minecraft》在全球各地的銷售狀況,幾乎每一個國家都有《Minecraft》的玩家,2016 年 4 月有一名在南極洲的用戶購買了《Minecraft》,目前平均每個月有 4,000 萬名來自世界各地的玩家活躍在該遊戲中,其中來自中國的玩家最多,其次是來自印度的玩家,隨後是美國的玩家,在歐洲市場 PC 版最受歡迎,北美玩家則更喜歡遊戲主機版。

近年來微軟進行了多筆收購,但完成收購後業績顯著成長的並不多,比如 Nokia 手機業務,《Minecraft》是為數不多非常成功的收購,自完成這筆收購以來微軟遊戲業務收入持續成長,得益於《Minecraft》的熱銷,微軟 2015 財年營收成長了 3.67 億美元。現在微軟希望能夠把《Minecraft》推廣到教育領域,並為學校推出了特別版,同時還把該遊戲提供給研究機構,用於訓練人工智慧系統,《Minecraft》的 HoloLens 版也正在開發中。

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