GPU、頭盔成本降,VR 2017 年是關鍵轉折點

作者 | 發布日期 2016 年 06 月 07 日 11:00 | 分類 VR/AR , 晶片 , 穿戴式裝置 follow us in feedly

2016 年台北國際電腦展(Computex)在 4 日順利落幕,各家廠商爭奇鬥豔,而最大亮點就是最近話題最夯的虛擬實境(VR)技術和物聯網(IoT)。




barron`s.com 6 日報導,瑞士信貸分析師 Randy Abrams 在參觀完各大廠商的展覽後,在研究報告特別針對 VR 指出,台北國際電腦展和最近的中國電子展(China Electronics)都展出瞄準各層消費族群的 VR 解決方案,分別有:1. Oculus Rift 和 HTC Vive 這些售價多達 700 美元的高階 VR 裝置,內建的是英特爾 i7 處理器與 Nvidia 16 奈米 Pascal GTX 1080 GPU;2. 超微(AMD)推出的 200 美元支援 VR 的 GPU,主要供應一般主流玩家;3. 專為一般智慧型手機用戶設計的 VR 頭盔,當中包括 5-7 美元的白牌 VR 以及三星 99 美元的 Gear VR;4. 一體成型、類似智慧手機的 VR,以聯發科、瑞芯(Rockchip)與英特爾 Atom 提供的參考設計(reference design)為主,售價為 100-200 美元。

Abrams 提到,中國有許多一體成型的 VR 裝置都相當便宜,售價大都介於 80-120 美元之間,而 PicoVR 推出的「neo」(售價 519 美元)、SUNWORLD 推出的「V03」(售價 120 美元)這些 VR 頭盔其實都開始能和 Oculus Rift、HTC Vive 一較高下。

Needham & Co. 分析師 Rajvindra Gill 則指出,VR 應該會透過筆記型電腦逐漸普及,主要是拜 Nvidia、超微推出較為低價的繪圖晶片之賜。他說,2016 年預估會有 5-6 款筆電支援 VR,可銷售 80,000-10,000 台,但 2017 年銷售量有機會膨脹至 500 萬台,主因價格下滑刺激需求。

Gill 指出,傳聞 Nvidia、超微會推出中階的 VR GPU,售價約在 300-400 美元之間(目前是 400-600 美元),VR 頭盔售價則會從目前的 400-500 美元下降至 299 美元,使整體 VR 解決方案的成本從 1,200-1,400 美元大減至 600-800 美元。因此,該證券認為,支援 VR 的筆電銷售量會在 2017 年大幅轉折往上。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載)

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