《Pokémon GO》伺服器撐不住,宣布暫緩其他各國拓展計劃

作者 | 發布日期 2016 年 07 月 10 日 22:20 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 follow us in feedly
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最近幾天,《Pokémon GO》已經在全球數個國家上線,人們已經開始四處捕捉這些可愛的生物,從成人玩具商店到墓地墓園,甚至是其他人的後花園。




由於玩家熱情高漲以及湧入人數過多,以致於遊戲伺服器負載過大,不斷當機,多數玩家無法下載使用。

近日任天堂發布公告稱:由於伺服器負載太大,《Pokémon GO》將暫時只開放給澳洲和紐西蘭地區的玩家,此後會陸續開放其他國家地區。但之前進行過遊戲的玩家資料將得到保留。請全球其他地區的玩家耐心等到遊戲公測。

Pokémon GO 這款遊戲由任天堂和遊戲開發商 Niantic 共同開發,世界觀仍然是基於任天堂過去幾十年來最成功的神奇寶貝(Pokémon;最新正式中文名為《精靈寶可夢》)系列,不過與此前的遊戲不同,神奇寶貝的捕捉、決鬥和交換都要在現實世界中完成。

澳洲和紐西蘭成了全球第一批開放下載的地區,隨後美國地區也開放了下載,玩家們在路邊和街頭隨時隨地的捉皮卡丘。顯然,玩家們對於這款遊戲的熱情超出了所有人的想像。根據外媒的報導,澳洲達爾文警察局還為此特地發布了一條聲明,提醒廣大玩家不要試圖混進警察局--因為這個警察局所在的位置是遊戲中一個重要的據點。

Facebook of Northern Territory Police

▲ 澳洲警局對 Pokémon GO 玩家的溫馨提醒。(Source:
Northern Territory Police

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▲ 在美國 iPhone 上上線半天時間營收已排名第一

遊戲開發商 Niantic 表示,盡管此前預計到針對智慧型手機的新版 Pokémon Go 會受到玩家的廣泛歡迎,但面對如此火爆的景象,Niantic 方面還是感到一些震驚。公司將在修復伺服器容量問題之後,再向其他國家推廣 Pokémon Go 遊戲。

(本文由 36Kr 授權轉載)

▲ 網路玩家隨機在路上採訪就可以碰上一堆 《Pokémon GO》的玩家

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