Pokémon GO 成了美國歷史上最紅的手遊

作者 | 發布日期 2016 年 07 月 14 日 12:47 | 分類 app , 手機 , 遊戲軟體 follow us in feedly

神奇寶貝(正式譯名為「精靈寶可夢」)手遊 Pokémon GO 日前在美國與紐澳上市後,創上極大的反響。根據 SurveyMonkey 的數據,Pokémon GO 已經超越一眾曾經大紅的遊戲,例如 Candy Crush 與 Draw Something,成為美國歷史上最紅的手遊。



SurveyMonkey 是以「每日活躍用戶」的數量來定義受歡迎的程度。儘管沒有提及「活躍」的標準,但根據這份資料,Pokémon GO 在美國後上市 24 小時內,就超越了 Slither.io,以及在台灣靠「汽球高飛」廣告打響名號的《部落衝突》Clash Royale。Pokémon GO 甚至還以 2,100 萬名活躍用戶,擊敗了 Candy Crush 在 2013 年創下的約 2,000 萬人的記錄(不過若以全球範圍來看,Candy Crush 9,300 萬的活躍用戶數可能還是最高的)。

SurveyMonkey

▲ 幾款著名手遊在美國創下的每日活躍用戶高鋒。(Source:SurveyMonkey

截至 7 月 11 日為止,Pokémon GO 甚至還擊敗了 Twitter 的每日用戶活躍數。儘管這部份的數據只計算了美國的 Android 用戶,但從推出後的隔天起算,Pokémon GO 在 Android 裝置的每日活躍用戶持續上升,已經來到超過 1,100 萬人,超越 Twitter 的 600 萬上下,並準備在 Android 平台挑戰 Snapchat 與 Google Map 1,400 萬左右的活躍用戶數。

SurveyMonkey

▲ Pokémon GO 在 Android 平台已經超越 Twitter。(Source:SurveyMonkey

有趣的是,Pokémon GO 爆紅儘管也讓任天堂股價漲幅打破掛牌以來的記錄,不過事實上任天堂可能只會拿到其中的一小部份利潤。根據資料顯示,Pokémon GO 的主要開發者 Niantic 在上市兩天內,已經狂刷了數百萬美元的營收(這間公司在 2015 年從 Google 的母公司 Alphabet 分拆出去),而蘋果公司也因為 App Store 平台的費用分拆,拿到與 Niantic 相當的收入,是任天堂的三倍

此外,每一款大產品推出後,都會在初期經歷一段爆紅期,再暴減到一個較為穩定的長期狀態。例如曾在推出初期創下 1,500 萬每日活躍用戶數的 Draw Something,僅僅過了一個月就大減至 1,000 萬,少了約 33%,因此 Pokémon GO 的長期商業效應如何仍有待評估,但不管怎樣,它目前已經位列全球最成功的遊戲之列。

(首圖來源:YouTube

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