橘子集團劉柏園:Pokémon GO 爆紅不是因為 AR,提醒開發者不要一股腦

作者 | 發布日期 2016 年 07 月 21 日 14:42 | 分類 VR/AR , 電子娛樂 follow us in feedly

神奇寶貝(正式譯名:精靈寶可夢)的AR 手機遊戲「Pokémon GO」在全球引起熱潮,但開發商 Niantic 一直沒有進軍台灣市場的消息,也因此傳出台灣兩大遊戲商智冠和橘子都在搶代理權。20 日在橘子旗下行動支付品牌「橘子支」的活動現場,在被問到是否在談代理權的問題時,橘子集團執行長劉柏園笑答他當然很想談代理權,但不願正面回應是已經與 Niantic 接洽。




事實上,目前 Pokémon GO 在所有已開放地區皆由 Niantic 官方自行營運,包含澳洲、美國、歐洲,以及有消息即將在近日開放的日本。台灣媒體日前也曾向 Niantic 在台合作窗口詢問會自行營運或是透過代理方式進入台灣,當時對方也是回應會由官方自行營運。

至於傳出台灣遊戲商在搶代理權的消息,劉柏園回應,這是很合理的猜測,因為以遊戲公司的立場,他當然想談,但他也承認,Niantic 應該沒有打算讓其他公司代理。再追問橘子是否已經與 Niantic 接洽中,劉柏園說橘子不可能沒有去了解,但是否接洽中,他則不願意正面回應,保留市場想像空間。

 

看好 AR 在遊戲中的應用,但不看好 VR

不過看待由 Pokémon GO 帶起的 AR 開發熱潮,劉柏園一改先前的幽默,態度嚴肅的提醒所有開發者不要一股腦的全向 AR 衝,他強調,Pokémon GO 之所以成功不是因為 AR,而是因為它的 IP 非常適合 AR。所以在遊戲的開發上,劉柏園建議開發者要選擇的不是最新的技術,而是最適合表達遊戲性的技術,他擔心遊戲一但投入開發後的成本或過於巨大,對開發團隊尤其獨立開發團隊來說,一但方向錯會帶來很大的傷害。

但這麼說並不代表劉柏園不看好 AR,劉柏園認為,AR在遊戲的發展中是一項非常適合的技術,他也大方承認橘子有在看 AR 的遊戲,內部甚至已經在研發AR 技術,但目前僅用於戰情室的開發,或許當技術成熟後可以移植到遊戲上。

對於近日因 AR 風潮而稍嫌被冷落的 VR,劉柏園則明確表示並不看好它在遊戲上的應用,手機遊戲和 PC 遊戲皆然,原因是使用 VR 時,必然會出頭暈等生理問題,還有空間限制問題。

 

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(首圖來源:科技新報資料照片) 

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