Pokemon 熱潮無法證明 AR 為王!分析師:電玩展會將 VR 裝置推上銷售高峰

作者 | 發布日期 2016 年 08 月 22 日 16:32 | 分類 VR/AR , 零組件 , 電子娛樂 follow us in feedly

AR、VR 近日又因為《Pokemon Go》手機遊戲再掀起一波關注,19 日市場調研機構集邦科技舉辦「VR/AR 及人工智慧產業趨勢與商機專題研討會」,分析目前情勢並探討未來可能的走向。分析師認為,儘管因《Pokemon Go》走紅,而使得焦點都在 AR 上頭,但在第三季電玩展後,預計可以滿足玩家沉浸式快感的 VR 會再度吸引玩家目光,三大 VR 裝置 Oculus Rift、HTC Vive、Sony PlayStation VR 甚至會賣到缺貨。




AR 眼鏡 2 年內不會出現

拓墣產業研究所分析師蔡卓卲分析《Pokemon Go》的現況,指《Pokemon Go》的成功在於任天堂「Pokemon」(譯:精靈寶可夢)的IP,而不是 AR。與其說 AR 讓《Pokemon Go》成功,倒不如說《Pokemon Go》的成功帶動了 AR 的議題,拉起 AR 相關應用一把。

不過目前 AR 應用還停留在面板(Panel)上,也就是手機、平板,像是利用 AR 做為導覽、加上各種遮罩的拍照 App、互動式立體塗鴉、手機遊戲。至於眾人期待的 AR 眼鏡尚未能成熟。

蔡卓卲分析,目前最有可能看到的 AR 眼境就是微軟的 Hololens,儘管微軟說它是「MR」,也就是 Mix Reality 混合實境,但蔡卓卲看來只是 AR 換一個名稱包裝罷了。而 Hololens 面臨著一些問題,首先是價錢太昂貴消費者可能不會買單,以 8 月初開始販賣的開發者版本來看,一台要價 3,000 美元;再來就是應用還不多;第三是展示影片跟最後完成品的體驗會不會有落差;最後是如果遲遲不開賣,會不會跟 Google Glass 當初開賣時的死棋一樣,講太久了,上線時熱潮都過了。

事實上, AR 眼鏡上線時熱潮過了的可能性相當大,蔡卓卲推估,AR 眼鏡一、兩年之內都不會上線開賣;至於募資總額超過 14 億美元的 Magic Leap,在 2020 年以前絕對不會做出來,因為它所需的技術、材料、零組件在市場上根本還沒發展出來。

 

第三季電玩展後,VR 裝置將衝上銷售高峰

至於在今年陸續開賣的 VR 裝置 Oculus Rift、HTC Vive 和 10 月要開賣的 Sony PlayStation VR,則已經為 VR 的發展鋪出一條道路。蔡卓卲不擔心 VR 裝置賣得不好,相反地看好它蓄勢待發,尤其第三季電玩展可能會有許多 VR 遊戲亮相,如《真三國無雙 7》、《Final Fantasy  》,可望到傳統第四季聖誕促銷。

蔡卓卲甚至預估VR 裝置會賣到缺貨。現在三大 VR 裝置廠商受限於 OLED 缺貨,預估 Oculus Rift 和 HTC Vive 今年底出貨量各 40 萬, Sony PlayStation VR 先前喊出 400 萬台,但蔡卓卲認為出貨量僅能達二成至三成。

而當高品質的 VR 裝置開賣後,只是過渡性產品的便宜「行動 VR」(mobile VR)將會失去市場,包含三星 GearVR、Google Cardboard 和中國多家廠商的行動 VR 產品,蔡卓卲分析,行動 VR 不足以滿足 VR 的沉浸式體驗。未來三星極可能開發自己的 VR 裝置;一些廠商也會往所謂的「一體式 VR」(standalone VR)發展,也就是只要戴在頭上的 VR 裝置,不用連上電腦主機和電池,不再受制於空間。

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(首圖來源:科技新報攝) 

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