Sony 工程師談 PS VR 設計理念,不讓玩家來回走動是有原因的

作者 | 發布日期 2016 年 10 月 10 日 0:00 | 分類 VR/AR , 會員專區 , 穿戴式裝置 follow us in feedly


10 月 13 日,Sony PS VR 即將發表。日前,外媒《TIME》與 Sony 高級工程師 Richard Marks 聊了這個新平台,他本人已經在 Sony 工作了 17 年之久,主要參與過動作感應控制裝置 EyeToy 和 PS Move 的研發。而在這次對話中,Marks 從參與研發的角度,概括了 VR 技術發揮的作用,以及是什麼讓 Sony 決定涉足這項技術的。採訪內容整理如下。

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  • Sony 工程師談 PS VR 設計理念,不讓玩家來回走動是有原因的
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