Facebook F8 年度大會總盤點,你想知道的這裡都有

作者 | 發布日期 2017 年 04 月 22 日 0:00 | 分類 Facebook , VR/AR , 社群 follow us in feedly

台北時間 4 月 19 日凌晨 1 點,備受矚目的 Facebook F8 年度大會在美國西部城市 San Jose 如期舉行。第一天耗時 1 小時 16 分鐘的 keynotes,將近 40 分鐘都是關於 AR 的內容。20 日凌晨第二天大會又發表了兩款 VR 相機。




祖克柏發表 AR 平台 Camera Effects

馬克‧祖克柏做為第一個演講嘉賓, 率先發表一款 AR 平台:Camera Effect。馬克更直言不諱地表示:「我們正在讓相機變成第一個 AR 平台!」 既然馬克花費了自己演講的全部時間來講 Camera Effects,我們也不介意花上半個版面跟大家聊一聊它。

Camera Effects 有什麼功能?厲害在哪?

  • Camera Effects 開放平台,素材更加多元化!

首先,馬克為我們簡單介紹了Camera Effects 的最基本功能,編輯捕捉到的照片:像是用 AR 人臉檢測並添加面具等配飾的 face masks、AR 藝術畫框 art frames,還有 AR 換裝 style transfers 等。

關於基本功能小編有話說:乍聽可能覺得這些技術聽起來都是熟悉的東西, 但最大的不同是馬克表示 Camera Effects 將會是一個開放式平台,全球使用者都可以將自己創造的素材發表到平台裡,讓傳統功能的素材更多元。這樣一來,當你選擇時就不會陷入翻來覆去全部就那麼幾十個素材的尷尬了!

  • Camera Effects 能把 2D 變為 3D ,讓畫面更加生動!

Camera Effects 這個平台可以將相機捕捉到的 2D 畫面變為 3D 場景並在精準的位置中互動。馬克和 CTO Mike Schroepfer 還特地強調 AI 和 SLAM 演算法幫助 AR Platform 實現了這些。

馬克柏還拿 Facebook 西雅圖辦公室的 2D 照片在 Camera Effects 呈現的效果展示:在 Camera AR 平台裡,2D 的照片變成了 3D 場景;場景中的燈光開關可以控制,光線可以調節;還可以在場景裡增加現實,例如把水、彈珠或是食物加到 3D 畫面中。由此,2D 圖片不再靜止,畫面變得更生動!

  • Camera Effects 辨識實物,讓即時認知可視化

Camera Effects 還有辨識實體對象的功能,相機辨識物體的大小、精確位置以及景深,就可以在 AR 空間裡展開認知和互動了。例如,你可以用相機辨識桌上的馬克杯,然後在 AR 裡讓馬克杯冒煙,或是給植物加上花朵。更有意思的是,你還可以調出物體的認知卡片:例如一瓶紅酒的卡片上可能有關於品牌、年份的資訊。這讓即時認知的資訊變得可視化!

Camera Effects AR Platform 可以用在什麼地方?

Camera Effects 已經發表了 Beta 版,按照馬克‧祖克柏給的幾個實例來看,Camera Effects 還真有點意思,可以說是任何地方、任何領域都可以用,只要你有一個有 Camera 的裝置就行。

第一個例子是在醫院候診室的一張普通桌子上,兩個孩子和父親在手機的 AR platform 上愉快的互動玩 AR 遊戲。

第二個例子是美術領域,在 AR 裡畫畫,形式和空間都將沒有限制。馬克把他們用 Camera Effects 在 Facebook 總部牆面上完成的塗鴉稱作「世界上第一件 AR 街頭藝術」!

第三個例子是利用 Camera 留小字條,這是馬克也是小編最喜歡的應用方式了!精確定位後,你可以透過 Camera Effects 看到別人在 AR 裡推薦的美食;看到別人在 AR 裡留下的塗鴉,抑或是看到家人在冰箱上留的字條,Real 實用!

Facebook 還發表了 AR Frame 和 AR Studio

Facebook 平台和市場的 VP Deb Liu 還發表了兩款 AR 工具:AR Frame 和 AR Studio;正是因為這兩款工具才能讓 Camera Effects 的功能得以實現。Frame Studio 是面向全世界藝術家的一個開放工具,藝術家可以把自己設計的各種素材上傳到平台創建出 AR 效果。AR Studio 是一款面向開發者的工具, 可以用它來開發 AR 內容以及實現各種動態效果。

VR 社交 「Space」,開啟社交網路全新體驗!

「Social VR」部門老大 Rachel Franklin 發表了 VR 的社群平台:Space Beta,目前可以用 Oculus Rift 或 Touch 在 Oculus Store 下載。她說:「VR 能給社群網路中的人際交流帶來高度沉浸感,VR 終將會成為最有力的社交方式!」從 Rachel 的介紹和展示我們可以看到很多新鮮有趣的社交新元素:

  • 在 Space 裡,你將擁有一個屬於自己的「Avatar」

機器將根據你在 Facebook 上傳的照片辨識並給你一些虛擬化身的形象選擇,你可以選擇自己的 avatar 並透過改變髮型飾品等自定義這個虛擬形象。

  • 在 Space 裡,可以邀請朋友一起在你的 VR 世界玩耍

你可以邀請 Space 好友進入你的 VR Space,和你一起愉快的玩耍,甚至可以邀請位於世界各地的好友一起來 Space 辦一場生日派對!

  • 在 Space 裡,還可以直接接聽 Messenger 來電

假如你某個好友沒有 VR 裝置不能進入 Space,你依然可以在 Space 的虛擬世界裡接聽他的 Messenger 來電;並不會影響你在 Space 裡繼續活動。

×24 和 ×6 兩款 VR 相機發表

21 日凌晨, Facebook 發表了兩款升級新版 VR 相機:定位高檔的 ×24 和稍微低階的 ×6(謙虛了!×6 也依然比市面上大多數 VR 相機高階許多)。去年 F8 大會上,Facebook 曾推出一款 Surround 360;可惜這款相機到現在都沒有完整的 VR 體驗。和第一款 Srround 360 一樣的是,x24 和 x6 也不會對外發售;他們將授權給那些選定的商業合作夥伴。

同樣都是球形的 VR Surround360 相機; ×24 擁有 24 個鏡頭的陣列,定位較低的 ×6 擁有 6 個鏡頭的陣列。相比去年的 Surround 360 相機,新款 VR 相機支持拍攝 8K 解析度的圖片和 6 個自由度的影片。6 個自由度全景影片可就厲害了,因為每個像素點都有深度;所以我們可以將 CG 內容加到影片裡,以此增加 3D 視覺效果。

結語

Facebook 在連續兩天的 F8 大會上,新平台、新軟體、新硬體相繼發出;馬克的團隊為我們畫了一張對 AR 和 VR 美好憧憬的藍圖。然而理想很豐滿,現實往往有點骨感:外界不斷有爭議說 Camera Effects 抄襲了 snapchat。Facebook 的 CTO 也坦言,像是實物辨識等功能想要實現也許還要 5 到 10 年時間。不知道大家對這些有什麼想法?

(本文由 愛范兒 授權轉載;首圖來源:影片截圖)

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