防止兒童沉迷遊戲,騰訊限制未成年用戶玩遊戲時間

作者 | 發布日期 2017 年 07 月 04 日 19:00 | 分類 中國觀察 , 電子娛樂 follow us in feedly

中國最大的遊戲公司和社群服務公司騰訊宣布,在熱門遊戲《王者榮耀》中推出防沉迷機制,限制兒童和青少年用戶玩遊戲的時間,自 2017 年 7 月 4 日開始 12 歲以下用戶每天玩該遊戲的時間限制為 1 小時,12 歲以上的未來成年人每天限制玩 2 小時。



騰訊公司旗下的《王者榮耀》是目前最熱門的手機遊戲之一,活躍用戶數名列全球第一,據騰訊公司的資料顯示,《王者榮耀》用戶數量已經超過 2 億,大部分是中國玩家。

由於暑假到來,許多家長和老師都擔心兒童和青少年在假期沉迷遊戲。騰訊公司宣布自 2017 年 7 月 4 日起在《王者榮耀》遊戲平台推出防沉迷機制,限制未來成年用戶的上線時間,12 歲以下的用戶每天最多上線 1 小時,未來將在晚上 9 點以後禁止登錄,12 歲以上的未成年用戶每天最多上線 2 小時,超出時間後將被強制下線。同時玩家的帳號將與硬體裝置綁定,限制未成年用戶使用其他帳號登錄系統,家長可對已綁定的裝置設定強制下線。同時該平台將推進實名制認證體系,沒有進行實名認證的用戶將無法登錄系統。

據市場調研公司 App Annie 的資料顯示,騰訊公司開發的這款以中國古代歷史人物為主要角色的遊戲在 2017 年 5 月成為了 iOS 和 Google Play 平台營收第一的遊戲,2017 年 1 月到 5 月,該遊戲在中國 iOS 平台平均每月營收高達 8,400 萬美元。在超過 2 億的龐大用戶群中,有超過五成為未成年用戶,由於青少年在玩遊戲的過程中缺乏自我管理能力,導致許多惡性事件發生,甚至有學生在手機被老師沒收後跳樓自殺,這也讓騰訊飽受質疑。

騰訊公司在聲明中稱,目前中國的手機遊戲還沒有相關的未成年用戶防沉迷規定,騰訊希望能夠成為第一個透過限制未成年用戶的上線時間,迫使兒童和青少年退出遊戲來消除家長和老師的擔憂。

騰訊公司旗下有 200 多個遊戲,在 2017 年年初升級了家長控制平台,幫助家長有效地監控孩子玩遊戲的時間。 《王者榮耀》在 2017 年的營收超過 55 億元人民幣,在騰訊手機遊戲的營收佔比接近 50%。

目前中國是全球最大的遊戲市場,2017 年預計該市場的營收佔全球遊戲市場總營收的 25%。

關鍵字: , ,