中國手遊推「史上最嚴防未成年沉迷措施」,但阻擋不了小學生想玩遊戲的智商

作者 | 發布日期 2017 年 07 月 11 日 7:51 | 分類 中國觀察 , 手機 , 遊戲軟體 follow us in feedly

今年中國最熱門的手遊就是《王者榮耀》,現在暑假到了,遊戲開發商騰訊特別推出號稱中國遊戲產業史上「最嚴手遊防沉迷政策」,因此被中國網友笑說,如果晚上與夥伴結隊打怪打到一半,突然不見了,那對方一定是小學生。



在多種措施中,最常討論的就是「12 週歲以下(含 12 週歲)未成年人每天限玩 1 小時,晚上 9 時以後禁止登入;12 週歲以上未成年人每天限玩 2 小時。超出時間的玩家將被遊戲強制下線。」

除了上述這個年齡限制之外,也有家長可以綁定硬體,對孩子實現一鍵禁玩的功能。此外,還要強化遊戲的實名認證體系。沒有完成實名註冊流程的帳號,將無法進入《王者榮耀》。

據統計,《王者榮耀》已經是目前中國最受歡迎的手遊,用戶到今年 5 月底統計已有 7 億人,其中小學生玩家佔了約 57% 以上。因此,也有中國網友表示,這根本就是一款「被小學生佔領」的遊戲。而現在小學生迎來暑假,很多父母也擔心孩子會一整個暑假都黏在《王者榮耀》上,因此騰訊也特別推出對策。

根據這項政策,當遊戲中的當未成年人玩家,累積遊戲時數若超過 1 小時,遊戲玩家的遊戲畫面將會出現以下的提示:

如果被強制下線後,當日玩家試圖再次登錄,遊戲會出現以下的提示:

騰訊稱這套系統為「健康遊戲防沉迷系統」,可以有效地防止小學生過度沉迷遊戲。

當王者榮耀變農藥……

暑假到了,所有遊戲廠商忙著賺錢都來不及,為什麼騰訊要推出這種防沉迷系統,把「金主」往門外推?

其實他們也是不得已,《王者榮耀》掀起熱潮,打破了中國手遊界的各種紀錄,該遊戲在 2016 年收入為 68 億元人民幣,也讓騰訊成為世界上最賺錢的遊戲公司,光這款遊戲就佔中國 2016 年手遊市場 384 億人民幣總收入的 17.7%,可以說全中國手遊賺得錢有五分之一都給《王者榮耀》拿走了。

但是,同時因為不少人沉迷遊戲,《王者榮耀》也引發種種問題,有些人甚至用王者農藥來形容這款遊戲。像是有浙江小五學生使用家長手機花掉 3.8 萬元人民幣,廣州也傳出有人因為玩《王者榮耀》連續 40 小時引發腦部梗塞;而引發這波譴責最高峰的,是 6 月 22 日,杭州一名 13 歲男童因被父親斥責玩《王者榮耀》,一氣之下從天台跳下,雙腿嚴重骨折,倒在地上時仍喃喃自語「怎麼不會飛,要知道這麽高我就不跳了」,其父估計兒子是學遊戲裡一些角色。

由於輿論的壓力,騰訊必須要實施相關措施,來表示本身的立場。

別低估想玩遊戲的小學生智商

這套措施實施之後,有一定的效果。畢竟,如果超時玩遊戲太頻繁被系統判定為「沉迷」,最嚴重有可能該帳號會被封號。很多小學生都不想讓自己辛苦建立的帳號毀於一旦。

不過,上有政策下有對策,這套號稱中國遊戲業有史以來最嚴格的防沉迷措施,在實施第一天,也面臨了小學生的高智商挑戰。

首先,「家長一鍵禁玩」這個機制,有網友用了之後發現小孩竟然照玩不誤,研究之下,發現孩子竟然還有自己不知道的帳號,透過這種方式可繞過家長的控管。這些小學生的手機本來就有好幾個遊戲帳號,有備無患。

至於未成年人每天登入時間的管制,有小學生在網路上搜尋,找了許多身分證號碼,然後一一嘗試,就認證為成年人了。更直接的是有些人直接用爸媽的身分證註冊,因為中國很多小學生父母長期在外地工作,根本不知道身分證號碼被孩子盜用。

此外,這些孩子還摸索出,發現王者榮耀在 Android、iOS 上用的是不同伺服器,因此同一個身分證號碼,可在不同系統註冊,如此一來一個身分證號碼就可以有兩個帳號了。

除此之外,這個禁玩令甚至衍生出新的地下產業。有些人在 QQ 上販賣身分證資訊,20 個身分證資訊賣人民幣 30 元。甚至還有人成立「王者榮耀交易群」,專門販賣成人身分證號。此外,原本購物平台上本來就有人販賣王者榮耀帳號,現在則是找到了新的賣方市場。

還有商家宣稱可以幫你「破解」帳號,破解之後就可以讓該帳號「已滿 18 歲」不再受限。

其實防沉迷系統在世界各國都有,從早期桌機時代就有很多防毒軟體、遊戲廠商推出類似機制,但這些機制至今沒有一個能有效控管。根據很多家長的實戰心得,就是這世界沒有一項機制比直接拔掉網路線更有效,再不然就是改掉家中 AP 密碼,而且密碼要連老婆都不能透露。

不過,誰沒有童年?我們小時候沒有手遊,還不是照樣偷看漫畫書、武俠小說或跑到電玩店打電動。有些時候限制只是一種象徵,一般情況時或許睜一隻眼閉一隻眼,對家長以及孩子都比較好。

(本文由 T客邦 授權轉載)

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