Unity 推出測試版支援 ARCore 內容開發

作者 | 發布日期 2017 年 09 月 13 日 8:30 | 分類 Android , VR/AR follow us in feedly

日前,Unity 宣布推出支援 ARCore 的測試版 Unity 2017.2b9。



ARCore 目前可支援搭載 Android 7.0 Nougat 及以上版本系統的手機,如 Google Pixel、Pixel XL 及三星 Galaxy S8,需使用 Unity 2017.2b9 及以上版本,且 Android API SDK 版本在 v24 及以上。

Unity 在官方微博刊出詳細的設定過程:

  1. 下載並導入 ARCore SDK for Unity 外掛到 Unity 專案。
  2. 在目標裝置上安裝 Google ARCore 服務。
  3. 在 Player Settings(Edit→Project Settings→Player)的 Android 標籤下,勾選 XR Settings 下的 Tango Supported。

在 Other Settings 下,確保取消勾選 Multithreaded Rendering,並將 Minimum API Level 設為24:

以上步驟設定完畢後,可開啟 Assets→GoogleARCore→HelloARExample→Scenes 下的 HelloAR 示例場域,將該場域加入構建清單,然後連線裝置構建後執行,可看到裝置行動時,應用會自動偵測平面並繪製點陣網格,點擊網格即可在上方放置一個 Android 機器人。

(本文由 雷鋒網 授權轉載;首圖來源:Tango

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