商周創新之夜,全球 AI 四大巨擘齊聚台北,分享 AI 新視野!

作者 | 發布日期 2017 年 11 月 06 日 16:49 | 分類 AI 人工智慧 , 市場動態 line share follow us in feedly line share
商周創新之夜,全球 AI 四大巨擘齊聚台北,分享 AI 新視野!


商周創新之夜於 11 / 3 日以「擁抱 AI,生活大不同」為題在台北震撼登場,邀請來自紐西蘭、以色列、法國及日本等四國的 AI 人工智慧趨勢大師齊聚臺北和平籃球館,四位講者分別從社交、運動、商業及娛樂等四大產業面分享創新 AI 新視野,吸引近六千人到場。

活動由大會主持人葛如鈞(寶博士)與機器人 iBobby 逗趣的對話開場,二人互爭主持人的工作,十足展現未來人類與機器共存的景象。主辦單位《商業周刊》表示,三十年前,誰能想到現在人們的生活方式以一支手機,搞定一切!三十年來,從科技到商業模式,都出現光速的改變:人工智慧、虛擬實境等新科技出現;平台革命打造了前所未有的商業模式,顛覆了各產業的遊戲規則。

▲ 商周創新之夜「擁抱 AI 生活大不同」3 日於臺北和平籃球館舉辦,吸引近六千人到場。

今年 AI 的議題十分白熱化,人工智慧已全面進入到每個人的日常生活中,從實驗室走到企業,深入食衣住行每個層面。無論是對國家還是企業,未來的經濟和營收成長都跟人工智慧脫離不了關係。根據資誠今年發布的人工智慧報告,到二○三○年,人工智慧將貢獻全球國內生產毛額(GDP)一四 % 的成長,高達十五兆七千億美元(約合新台幣四百七十一兆元),超過目前中國和印度的 GDP 總和。研調機構顧能也指出,四年之內,企業有三○ % 的新利潤會來自以人工智慧為主的解決方案。

當天第一位登場的是憑著電影《阿凡達》、《金剛》囊括兩座奧斯卡科學與技術獎的 Soul Machines 該公司商務長葛雷格‧克勞斯(Greg Cross),由首次在台亮相的虛擬人「瑞秋」介紹出場,Soul Machines 與眾多 AI 虛擬人最大的不同之處,它是「EI」。Emotional Intelligence(EI)會感知你的情緒,根據你的情緒做出不同的反應,克勞斯說「比起聊天機器人,虛擬人可提供更客製化的服務,我們想打造一個數位基因工廠,告訴我們你想要什麼個性和外觀的虛擬人,然後我們把你的需求成真。」

▲憑著電影《阿凡達》榮獲奧斯卡獎的 Soul Machines 商務長葛雷格‧克勞斯 (Greg Cross) (左),與首次在台亮相的虛擬人「瑞秋」(右上) 共同開場。

LifeBEAM 共同創辦人約夫直言「最懂你的運動教練,就是你自己的身體。」集 AI 語音助理、運動追蹤器、藍芽耳機於一身的 Vi,去年六月於募資平台 Kickstarter 上線不久,就成為第一個募資突破百萬美元的健身穿戴裝置,至今仍穩坐該平台募資金額最高的健身裝置紀錄。他更預期,未來人工智慧將被賦予更靈巧的互動能力,在運動之外,也能關照使用者的心靈平靜,幫助人們擁有真正健康的生活。

AlphaGO 開啟了人工智慧自我學習的時代,但你知道時至今日,AI 甚至已經會自己設計 AI 了嗎?早在 AlphaGO 之前,十年前,一家美國公司 Sentient 便已開發出會自我進化的 AI,截至去年為止,Sentient 是全球募資金額最高的人工智慧公司,其創辦人布隆多是蘋果語音助理 Siri 的催生者之一。而 Sentient 的秘密就是會自我演化的 AI,其演算法會自動淘汰不好的解決方案,然後選出最好的解決方案再製,遵循適者生存,不適者淘汰的道理。經過十五年的累積,布朗德打造的人工智慧就像是變形蟲一樣,將顛覆現在所有商業運作的方式。

就算你沒玩過《Pokémon GO》(精靈寶可夢 GO)遊戲,也一定聽過、見過它的狂潮,這項結合 AR 技術的手遊,在去年七月推出後,讓全球七億六千萬人次為它瘋狂,不僅創下七項世界紀錄,更成為全球最吸金的手遊。台灣玩家的瘋狂程度讓台灣擠身 Pokémon Go 全球第八大消費市場。Niantic 亞太區負責人川島優志說:AR,幫實體店找回客人,寶可夢的成功說明一件事,AR 科技應用關鍵除了視覺效果,真正的意義是把虛擬與現實生活中的資訊、物件、體驗連結起來,改變生活方式,只要找到新可能,意想不到的新商機指日可待。

▲商周創新之夜活動現場近百位企業高層到場共襄盛舉,一同啟動這趟引領全球 AI 新趨勢的未來想像。

活動現場近百位企業高層到場共襄盛舉,包括智融集團董事長施振榮、義美食品公司總經理高志明、遠東集團總裁徐旭東、新光金董事長吳東進、誠品生活董事長吳旻潔等皆蒞臨現場,共同啟動這趟引領全球 AI 新趨勢的未來想像。

(首圖圖說:商周創新之夜耗資千萬邀請社交、運動、商業及娛樂等四大產業界AI巨擘齊聚臺北。照片由左至右為:LifeBEAM 共同創辦人歐姆利‧約夫、Soul Machines 商務長葛雷格‧克勞斯、商周集團執行長王文靜、Sentient Technologies 創辦人安東萬‧布隆多、Niantic 亞太區負責人川島優志。)