《絕地求生》2017 年收入突破 7 億美元,超越《魔獸世界》與《鬥陣特攻》

作者 | 發布日期 2018 年 02 月 01 日 11:36 | 分類 電子娛樂 , 電競 follow us in feedly

市調機構 SuperData 近日公布了 2017 年遊戲收入排行,結果顯示在 PC 遊戲市場,大逃殺式的射擊遊戲《絕地求生》(PUBG)獲得巨大的成功,發行不到一年時間就創造 7.12 億美元收入,超越知名多人遊戲《魔獸世界》與《鬥陣特攻》。



《絕地求生》是韓國遊戲開發商藍洞(Bluehole)旗下 PUBG 公司開發的遊戲,在 2017 年 3 月底時首度在 Steam 發行體驗版,而推出後短短三天內,遊戲便讓開發者進帳 1,100 萬美元,在兩週內,遊戲除了銷售突破 100 萬套,也成了直播平台 Twitch 觀看人數最多的遊戲之一。

除了在直播受歡迎之外,《絕地求生》也在整個遊戲產業中颳起大逃殺射擊遊戲的風潮,儘管它並不能算是大逃殺遊戲的先驅(《H1Z1》2016 年便已發行),但整體平衡度良好的設計仍讓《絕地求生》突破重圍,在 12 月時推出正式版遊戲後,截至日前統計,遊戲銷售量已突破 2,000 萬套。

SuperData 公布的 2017 年 PC 遊戲收入排行榜,《絕地求生》以 7.12 億美元收入排在第五名,超越了老牌遊戲《魔獸世界》與舉辦許多電競賽事的《鬥陣特攻》,但距離首位《英雄聯盟》21 億美元收入仍有一段距離。

銷量並未明顯下滑、遊戲正逐漸進入許多平台且電競賽事也在籌備的情況下,《絕地求生》在 2018 年火熱情況仍有可能持續,當然,這也必須端看遊戲為人詬病的外掛及卡頓問題是否改善,以及在大逃殺遊戲風潮興起的情況下,遊戲是否仍能維持住讓玩家堅持「吃雞」的吸引力。

根據 SuperData 統計, 2017 年 PC 遊戲收入排行前五名分別為《英雄聯盟》、《地下城與勇士》(D&F)、《穿越火線》(Crossfire)、《夢幻西遊》、《絕地求生》;六至十名則為《要塞英雄》(Fortnite)、《魔獸世界》、《戰車世界》、《機器磚塊》(Roblox)及《鬥陣特攻》。

(首圖來源:影片截圖)

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