遊戲業性別嚴重失衡,英企業向女性招手

作者 | 發布日期 2018 年 03 月 07 日 16:00 | 分類 人力資源 , 職場 follow us in feedly

鑒於遊戲產業女性占比僅 19%,英國知名遊戲開發商 Creative Assembly 過去 3 年都在他們南倫敦荷善(Horsham)的辦公室舉辦研討會,盼鼓勵更多女性人才加入。



法新社報導,Creative Assembly 旗下遊戲《全軍破敵:戰鎚》(Total War: Warhammer)首席技術視覺設計師阿茲哈(Jodie Azhar)說:「我們想要消除大眾對遊戲業的誤解,像是『男性比女性還要容易在這個產業找到工作』,或『我媽媽叫我找一份真正的工作』。」

根據 2016 年的研究,儘管英國女性玩家占半數,但遊戲業從業人員僅 19% 是女性。

「遊戲業女性」(Women in Games)總裁伊沙曼(Marie Claire Isaaman)說:「這 19% 的比率中,有多少女性真的從事製作遊戲?」她說:「如果參考其他資料的話,可以知道多數女性沒有在製作遊戲。所以女性角色是由全男性團隊製作的,這是個大問題。」

阿茲哈認為遊戲業缺乏女性,主要跟教育有關,例如「我喜歡玩電玩,但我從來不知道開發遊戲可以是一個職業。我在學校從沒聽說過有這樣的工作」。

Creative Assembly 因此舉辦只限女性參加的研討會,讓學齡女孩們有機會接觸遊戲業,學個一兩招。

根據英國獨立電玩遊戲開發商協會(Independent Video Game Developers’ Association)負責人威爾森(Richard Wilson),會出現這樣的懸殊差距,主要是因為較少女孩選讀科學、科技、工程與數學課程。

不過近幾年有越來越多女性也加入開發團隊,遊戲業也漸漸蓬勃發展:英國目前有 2,000 多家遊戲工作室,聘僱約 1 萬 3,000 人,2017 年遊戲業成長 7%。伊沙曼說:「情況朝正確的方向前進。」她期盼,到了 2025 年,從事遊戲業的女性比率可達 40%。

(譯者:陳昱婷;首圖來源:Creative Assembly

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