華碩電競體驗店開幕,和一般賣電腦的門市哪裡不一樣?

作者 | 發布日期 2018 年 05 月 06 日 12:00 | 分類 電子娛樂 , 電競 , 電腦 line share follow us in feedly line share
華碩電競體驗店開幕,和一般賣電腦的門市哪裡不一樣?


華碩旗下電競(電子競技)品牌 ROG 玩家共和國(Republic of Gamers),耗費 8 個月籌備期、斥資上億打造的「ROG Store 旗艦體驗店」於 4 月 18 日正式開幕;並同時發表電競的設備及周邊商品,包含電競筆電、桌機、顯示器,足見 ROG 玩家共和國深度布局電競市場的策略野心。

相較於一般電子產品的體驗店,以吸引大量人潮、短暫停留為目的,讓民眾來店內測試產品的基本功能,進而提高商品的曝光度,電競玩家的需求完全不同。他們屬於電子產品的重度使用者,無法在短時間的體驗就確認商品的性能及品質,甚至必須親身運用設備打一場比賽,透過實際測試才能夠感受產品的效能。因此,「ROG Store 旗艦體驗店」要做的是一間以「3 小時」為使用週期的長時間體驗店,讓玩家可以直接相約來此練習、打比賽。

產品、服務、產學多方合作,打造完整的電競生態圈

華碩強調用戶的完整體驗,2015 年至今已舉辦超過 30 場的電競賽事、創造 290 萬觀看人數,電競類產品銷量相較去年成長近二成。此次體驗店開幕,有望帶動相關產品三到四成的成長。華碩業務副總經理廖逸翔說明,能有這樣的成長力道,來自華碩重視用戶與產品的互動關係。華碩積極打入校園舉辦講座,並成為全大運(全國大專院校運動會)電競賽事唯一指定品牌, 並深耕玩家社群,針對電競市場的主力、大專院校學生,透過各方資源合作,打造完整的電競生態鏈。「ROG Store 旗艦體驗店」除了讓一般玩家使用之外,未來也會開放給各大專院校相關科系、電競社團申請租借,提供專業的對戰比賽或課程指導場地,將體驗店的空間、服務、產品應用極大化。

目前,華碩已經與台北城市科技大學校園戰隊「城市蒼鷹」進行產學合作。台北城市科技大學電通系系主任暨中華民國電競運動協會理事詹勳鴻表示,此次與華碩合作的計畫長達 4 年,藉由學校 3 年的專業知識訓練,加上華碩一年的實務學習,培養幕後的產品設計工程師及前線的電競選手,「共同拓展電競產業的版圖,成為彼此的強力後盾。」

(本文由 經理人月刊 授權轉載;圖片來源:華碩)