5 個 AI 合作無間,OpenAI 打《DOTA 2》電競團體戰擊敗人類

作者 | 發布日期 2018 年 06 月 27 日 8:00 | 分類 AI 人工智慧 , 電子娛樂 , 電競 follow us in feedly

南韓棋士李世乭 2016 年與 Google 人工智慧 AlphaGo 對弈,是人工智慧(AI)系統擊敗人類的經典一役,也讓一般大眾逐漸正視 AI 的潛在發展性。



2017 年特斯拉執行長馬斯克(Elon Musk),共同創辦的非營利人工智慧組織 OpenAI,透過 AI 成功在電競遊戲《DOTA 2》擊敗人類選手。不過當時這場比賽是採一對一模式,並非一般電競比賽的多人團體戰,被認為沒有實質上的重大突破。

經過一年精進,本週 OpenAI 團隊宣布,他們開發出來的 AI,已經有能力在五對五的團體戰,戰勝《DOTA 2》頂尖業餘玩家,AI 與 AI 能相互配合,也被認為是電腦科學領域的新里程碑 。

AI 首度在電競遊戲《DOTA 2》擊敗人類

為喚起大眾對 AI 科技的危機意識,馬斯克在 2015 年創立非營利人工智慧組織 OpenAI,去年(2017)他們透過開發的 AI 機器人,成功在電競遊戲《DOTA 2》擊敗人類選手。

《DOTA 2》是一款多人科幻對戰的電競遊戲,遊戲模式是由兩隊、每隊各 5 名玩家的形式對戰,與一般的遊戲最大的不同是,《DOTA 2》的遊戲機制更複雜,除了每位玩家各自擁有不同的武器與能力,遊戲過程需要快速、及時反應,必須整合隊友間資訊相互配合,才能獲得勝利,《DOTA 2》是職業電競領域最受歡迎的遊戲之一。

比起 Google 的 AlphaGo 需要花費 1 分鐘甚至更久的時間,才能做一個決定,《DOTA 2》是一款需要在短時間做出多個決策的遊戲,OpenAI 技術長布洛克曼(Greg Brockman)表示,OpenAI 完全透過自學,訓練出一套專屬的戰略玩法,去年第一次賽後馬斯克曾說:「這是 OpenAI 首次在比圍棋更複雜的電競項目擊敗人類。」一席話暗指 OpenAI 的成就勝於 AlphaGo。

但當時曾在 Google 大腦團隊工作的研究員 Denny Britz 認為,OpenAI 擊敗人類並沒有實質上的重大突破,因為這場比賽採一對一模式,並非一般電競比賽的多人團體戰,戰術規劃、協作能力等,複雜度根本不能相比。

▲ 經過又一年努力 OpenAI 表示,他們已經成功製作一款能在《Dota 2》以「團體戰」形式,擊敗 5 名頂尖業餘玩家的 AI 軟體「OpenAI Five」,AI 與 AI 能相互配合,被認為是電腦科學領域的新里程碑。

5 套演算法同心協力,一天訓練達 180 年的遊戲量

經過又一年努力,OpenAI 表示,他們已經成功製作一款能在《DOTA 2》以「團體戰」形式,擊敗 5 名頂尖業餘玩家的 AI 軟體「OpenAI Five」,AI 與 AI 能相互配合,被認為是電腦科學領域的新里程碑。這次與 AI 對決的是 OpenAI 5 位員工,每個人都是頂尖業餘玩家。這場比賽有一些限制,AI 只能使用遊戲提供的 115 位英雄中的 5 位,同時人類玩家不能使用真假眼、魔瓶等道具。

一般大眾印象裡的 AI 都是獨立運作,之所以會說這次的成果是里程碑,是因為「OpenAI Five」可讓 5 套演算法相互合作。OpenAI 表示,這套軟體擁有強大的自我訓練能力,一天就能用 180 年遊戲的量進行訓練,且已經用這樣的強度連續訓練了好幾個月了,研究人員談到:「如果一個人需要花 1.2 萬到 2 萬小時才能成為專業遊戲選手,但 AI 每天積累的遊戲經驗是一般人一生積累經驗的 100 倍,因此速度快上許多。」

▲ 擊敗 5 名頂尖業餘玩家的 AI 軟體「OpenAI Five」,AI 與 AI之間能夠相互配合,被認為是電腦科學領域的新里程碑。這次與 AI 對決的是 OpenAI 5 名員工,每個人都是頂尖業餘玩家。

這場比賽中,AI 首度在團體戰形式的電競比賽擊敗人類,或許有些人認為與業餘玩家對戰並不能看出完全實力,不過卡內基美隆大學的研究員 Noam Brown 談到:「《DOTA 2》是一款很複雜的遊戲,能打敗業餘玩家已經很不簡單了。」

另外 AI 跟 AI 彼此合作的能力也讓研究人員印象深刻,布洛克曼表示:「《DOTA 2》團體賽中,我們曾試著用一位人類玩家,取代 AI 玩家其中一員,這位與 AI 合作的人類玩家事後表示,他可以非常強烈感受到 AI 隊友給他的支持援助。」

機器之間的合作令人驚豔,感覺像有 5 位非常清楚整體戰略的無私玩家。

──遊戲評論員 Blitz

OpenAI 團隊表示,新開發的 AI 軟體「OpenAI Five」,今年 9 月將參加「Dota 2 國際邀請賽」(The International),屆時會由 5 位專業電競選手與 OpenAI 一決高下。

這次 AI 與 AI 的相互合作,可以窺見人類與 AI 更緊密「人機合作」的可能性,許多人或許會將 AI 各種新成就,焦點放在「AI 如何擊敗人類」,這樣雖然點出 AI 技術的突飛猛進,但卻也忽略了人類科學家在技術背後所做的努力,因為 AI 就算再厲害,終究也是人類一手打造出來的。

(本文由 數位時代 授權轉載;圖片來源:OpenAI

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