德國逾半人口瘋遊戲,電競聯盟扮推手

作者 | 發布日期 2018 年 08 月 29 日 18:20 | 分類 遊戲軟體 , 電競 follow us in feedly

被視為歐洲電競大本營的德國人口超過 8,200 萬人,超過半數是遊戲玩家,其中一項原因是德國電子競技聯盟(ESBD)的大力推廣,讓電競掀起熱潮,更成為流行指標之一。



走進德國最大 3C 零售通路 Media Markt 位於柏林亞歷山大廣場旁的賣場,可發現展示電腦相關產品的 4 樓有一整區電競筆電,包括台灣品牌宏碁、華碩、微星,及國外品牌聯想、Medion、XMG  共11 款產品,價格從 949 歐元到 2,700 歐元(約新台幣 3.38 萬元到 9.63 萬元)不等。

根據市調機構 Newzoo 預測,德國遊戲人口約 4,430 萬人,今年遊戲營收將達 47 億美元(約新台幣 1,437 億元),是全球第 5 大遊戲市場,僅次於中國、美國、日本、南韓。

Newzoo 數據顯示,德國使用網路的人口中,46% 男性和 49% 女性每個月至少玩一次行動遊戲,45% 男性和 33% 女性每月至少玩一次 PC 遊戲,29% 男性和 20% 女性每月至少玩一次主機遊戲。

Newzoo 調查也發現,高達 60% 的德國玩家曾購買遊戲中的物品或虛擬商品,33% 的德國網路使用者會觀看與遊戲相關的影片內容,可見遊戲已在德國掀起熱潮。

MediaMarktSaturn 零售通路集團發言代表希梅爾巴爾(Eva Simmelbauer)說,遊戲在德國變得越來越流行,根據她個人觀察,遊戲在德國興起的原因之一是去年成立的德國電子競技聯盟的大力推廣,而且德國民眾不斷追求新潮的娛樂方式,也讓遊戲成為流行指標之一。

德國電子競技聯盟去年成立,由 20 個電競組織、俱樂部組成,包含德國遊戲公會等。今年 7 月德國電子競技聯盟宣布正式加入國際電子競技聯盟(IeSF),將支持電競成為奧運正式項目。

宏碁德國分公司產品、行銷及業務主管費爾柏(Tobias Faeber)指出,德國電子競技聯盟的成立確實是讓遊戲更流行的原因之一,德國電競玩家的年齡層最高達 40~45 歲,很多人從年輕時候開始玩遊戲,等到年紀漸長,購買力也跟著增加,有助於推升電競產品的平均售價。

費爾柏發現,宏碁在德國最受歡迎的電競周邊商品是電競背包,價格從 49 到 150 歐元不等,推測原因可能是電競背包用途廣泛,除了裝電競筆電,也能拿來裝其他物品。

(作者:吳家豪;首圖來源:ESBD

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