PS4 日本累銷突破 700 萬台,Sony 股價衝上 11 年新高

作者 | 發布日期 2018 年 09 月 14 日 15:35 | 分類 財經 , 遊戲主機 , 遊戲軟體 follow us in feedly

日本遊戲總合情報媒體 Famitsu 13 日公布統計數據指出,上週(2018/9/3 – 9/9)任天堂(Nintendo)Switch 遊戲機日本銷售量較前一週(8/27-9/2)成長 12% 至 4 萬 6,206 台,3 週來首度呈現增長,週銷售量已連續第 29 週稱霸日本遊戲機市場。



上週 Sony PS4 遊戲機日本銷售量較前一週下滑 10% 至 1 萬 1,442 台,連續第 3 週呈現減少;支援 4K 的 PS4 Pro 受惠遊戲軟體《漫威蜘蛛人》(Marvel`s Spider-Man)熱賣加持而大增 57% 至 7,532 台,4 週來第三度增加。上週 PS4 系列機種(PS4+PS4 Pro)日本銷售量成長 8% 至 1 萬 8,974 台,3 週來首度呈現增長。

上週《漫威蜘蛛人》日本銷售量達約 13.25 萬套,位居遊戲軟體銷售排行之冠。

上週微軟(Microsoft)Xbox One X 日本銷售量驟減 67% 至 36 台,Xbox One S 大減 29% 至 25 台;任天堂 3DS 系列機種(含 2DS)日本銷售量下滑 11% 至 6,888 台;Sony PS Vita 小增 0.09% 至 2,327 台。

Famitsu 指出,截至上週為止,PS4(含 PS4 Pro)日本累計銷售量正式突破 700 萬台大關,為 2014 年 2 月在日本市場開賣以來歷時 4 年 7 個月時間達成該銷售里程碑。

截至台北時間 14 日下午 1 點為止,Sony 大漲 3.11% 至 6,593 日圓,稍早最高漲至 6,603 日圓,創 11 年 3 個月來(2007/6/21 以來)新高紀錄;今年迄今 Sony 股價累計飆漲近 30%,表現遠優於日經 225 指數的上揚約 1.2%。

任天堂 Switch 遊戲機日本累計銷售量在 2018 年 8/26-9/2 當週突破 500 萬台大關,為 2017 年 3 月 3 日開賣來僅歷時一年半時間(79 週)就達成該銷售里程碑。

Sony 7 月 31 日以遊戲機 & 網路服務事業(G&NS 事業)銷售優預期為由,將今年度(2018 年 4 月-2019 年 3 月)合併營收目標自原先預估的 8.3 兆日圓上修至 8.6 兆日圓(將年增 0.7%),合併純益目標自 4,800 億日圓上修至 5,000 億日圓(將年增 1.9%,將連續第 2 年創下歷史新高紀錄)。

Sony 將今年度 G&NS 事業營收目標自 1.9 兆日圓上修至 2.18 兆日圓,營益目標自 1,900 億日圓上修至 2,500 億日圓。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:By Evan-Amos (Media:PS4-Console-wDS4.jpg) [Public domain], via Wikimedia Commons

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