任天堂新手遊《失落的龍絆》上架兩天登頂日本、港台 App Store 免費榜,但口碑毀譽參半

作者 | 發布日期 2018 年 10 月 02 日 17:28 | 分類 手機 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 follow us in feedly

任天堂公司旗下最新原創手遊《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》於 9 27 日登陸 iOS Android 雙平台,遊戲目前僅在美國、日本、香港、澳門及台灣 5 個地區上線。



官方資料顯示,遊戲發表前的預約註冊用戶超過 100 萬,上架兩天後,陸續登頂日本、香港、台灣三地區 App Store iOS 總榜(免費)。

(Source:SensorTower)

《失落的龍絆》是任天堂首款無 IP 原創 ARPG 手遊,與日本知名遊戲公司 Cygames 聯合開發營運,後者代表作多為日式幻想題材手遊。玩法主要透過點擊螢幕、滑動進行戰鬥,並以「龍化」為核心設定。遊戲主打團隊共鬥系統,有多人模式和團隊戰。多人模式最多支援 4 名夥伴同時參加,不同等級的夥伴及龍族與龍輝符文,需要從同一個抽卡池獲得。

儘管任天堂頭號製作人宮本茂曾在 2018 CEDEC(電腦娛樂開發者大會)公開表示不支援 F2P 遊戲,並希望同行設計免費+內購模式時不要太貪婪,但任天堂這款《失落的龍絆》中,仍舊具備一套完整的內購系統,且課金度不低,十連抽需花 1,500 個龍鑽,玩家可以 31.99 美元購買 1,560 個龍鑽,但混合卡池的設計導致五星卡出貨率較低。

中國玩家也在 TapTap 平台表達對混合卡池的不滿,認為此模式對玩家不太友善。

也難怪《失落的龍絆》目前在 TapTap 評分僅 6.6 分,Google Play 的評分也只有 3.4(註:目前台灣為 3.5)。這樣的口碑只能說一般,且遊戲上線短期時間內就出現評分下滑趨勢。考慮到之前採買斷制的《Super Mario Run》在 Google Play 美區評分為 3.7,可說《失落的龍絆》是任天堂手遊裡口碑墊底之作。

▲ TapTap Google Play 的評分。

不過,《失落的龍絆》在 Apple Store 日服評價很高,達 4.6 分,雖然部分地區玩家不買帳,但遊戲仍受本土玩家的喜愛。

《失落的龍絆》之所以口碑毀譽參半,無法歸咎於高度內購,遊戲本身素質偏離部分玩家的預期是核心原因。任天堂為全球最知名的軟體製造商之一,這次手遊並沒有呈現夠多創新度與遊戲性,相反地無論玩法或操作,均借鑑同類產品的成熟模式,例如 2014 7 14 日上線的《白貓 Project》。

▲ 左為《失落的龍絆》;右為《白貓 Project》。

另外,Cygames 的美術水準在業界有相當讚譽度,但本作的美術表現,卻被玩家認為中規中矩。更有吐槽說覺得該遊戲是兩家公司站錯位置的產物。

▲ 玩家對任天堂遊戲性+Cygames 美術性的期待落空。

《失落的龍絆》從 5 月曝光到上線,任天堂並沒有為這款遊戲投入多少宣傳,玩家對遊戲的認知度並不高。在此前提下,該作仍舊採用主流的扭蛋抽卡進行商業營運,不免提高了部分玩家的接受門檻。

同樣採用 F2P 的《聖火降魔錄:英雄雲集》口碑是《失落的龍絆》無法比擬。前者目前是任天堂旗下市場表現最好的手遊,自身擁有多年 IP 積累,玩法不僅還原,還相容行動端用戶的習慣,再配合到位的長期營運,逐漸獲得全球玩家的認可,積累了堅實的口碑。

因此,《失落的龍絆》口碑毀譽參半,一方面是遊戲本身失去任天堂最珍貴的「獨創」核心,另一方面並未看重新生手遊內容的長期營運。

(本文由 遊戲葡萄 授權轉載;首圖來源:Dragalia Lost 失落的龍絆