新吃雞遊戲《Apex Legends》3 日破 1,000 萬用戶,比《要塞英雄》更快 11 日

作者 | 發布日期 2019 年 02 月 09 日 17:34 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 line share follow us in feedly line share
新吃雞遊戲《Apex Legends》3 日破 1,000 萬用戶,比《要塞英雄》更快 11 日


全新大逃殺吃雞遊戲《Apex Legends》投入服務後 72 小時,突破 1,000 萬用戶人數,並達成 100 萬同時在線人數的成績。《絕地求生》(PUBG)、《要塞英雄》(Fortnite)熱潮相繼減退,令這款全新大逃殺遊戲受到玩家追捧。

這款遊戲由 Respawn Entertainment 負責開發、EA 發行,是一款 Battle Royale 式大逃殺吃雞遊戲,基本免費。與其他同類遊戲不同的是,同時在 PS4、Xbox One 及 PC(Origin)平台推出。玩家可與朋友或任何其他網上玩家組成 3 人小隊,和遊戲中另外 20 組 3 人小隊(共 60 位玩家)進行大逃殺對戰。一如其他同類遊戲,手無寸鐵的玩家一開始要由飛機跳下,選擇合適的地方盡快尋找武器及裝備。

2 月 8 日,開發商 Respawn 創辦人 Vince Zampella 在 Twitter 發文,指遊戲已在 72 小時獲得超過 1,000 萬名玩家。對比另一款人氣大逃殺遊戲《要塞英雄》,此遊戲共花 2 星期才累積到 1,000 萬名玩家。

Vince Zampella 指出,他們明白把這類型遊戲以基本免費的方式推出,是極為冒險的舉動,但身為開發者,他熱愛這款遊戲,所以希望能讓更多人玩到。

比起其他同類型遊戲,《Apex Legends》發現敵人或發現武器時都會通知其他隊友,這樣就算沒有語音聊天輔助,玩家都能良好溝通。當然一開放遊戲就多平台發展,也是本作強項之一。

(本文由 Unwire HK 授權轉載;首圖來源:Apex Legends