蘋果神祕團隊,掌握 App Store 200 萬款應用軟體的「生殺大權」

作者 | 發布日期 2019 年 06 月 25 日 17:17 | 分類 app , Apple line share follow us in feedly line share
蘋果神祕團隊,掌握 App Store 200 萬款應用軟體的「生殺大權」


隨著蘋果發力軟體服務,App Store 的重要性就更突顯了。從 2008 年至今,App Store 應用軟體數量超過 200 萬款,下載量超過 1,700 億,用戶在此花的錢超過 1,300 億美元。

大量新應用軟體出現 App Store 同時,還有不少應用軟體無法上線。據蘋果透露,提交蘋果的應用軟體或更新有 40% 會被拒絕。

決定這些 App 是否能在 App Store 下載的,是蘋果叫「應用軟體審查」(App Review)團隊,由蘋果行銷總監菲爾‧席勒(Phil Schiller)領導。

最近,CNBC 採訪內部多位知情人士,揭開 App Store 審核團隊更多內幕。

300 人的團隊,怎麼審核 200 多萬個 App?

據知情人士透露,蘋果「應用軟體審查」團隊共 300 多人,工作地點設在加州森尼韋爾兩間辦公室,而不是 Apple Park 和老總部 Infinite Loop。

雖然這些員工不在蘋果總部工作,但和 Facebook 等科技公司的內容審查團隊不同,並非第三方外包團隊,而是直接由蘋果管理,按小時計酬、佩戴員工徽章、享受蘋果的醫療保健等福利。

其實蘋果應用軟體審核團隊一直存在,隨著 App Store 應用軟體數量增長,團隊也跟著擴增。App Store 審核前負責人菲利普‧休梅克(Phillip Shoemaker)不久前接受彭博社採訪時表示,最初蘋果只有 3 名審核員,負責審查所有應用軟體。

但這不代表現在蘋果「應用軟體審查」團隊的工作更輕鬆,畢竟 2008 年 App Store 剛推出時只有 500 款應用軟體,現在已經超過 200 萬款。

▲ 賈伯斯在 2008 年 WWDC 大會發表了 App Store。(Source:Cult of Mac

據 Shoemaker 透露,菲爾‧席勒堅持人工檢查所有應用軟體,而不是全面使用自動化工具審查。

據稱「應用軟體審查」團隊會在一間會議室工作,審查人員通常會用 iPad 測試提交的應用軟體,即便是只為 iPhone 開發的應用軟體。

據 CNBC 報導,每個審查人員每天需完成 50~100 款應用軟體審核,每款應用軟體審查時間一般只有幾分鐘,蘋果會透過一款叫 Watchtower 的軟體追蹤每小時審查的應用軟體數量。

一開始審查人員都只審核 iPhone 應用軟體,不過累積一定經驗後,會逐漸開始審查應用軟體內購、訂閱、 Apple Watch 和 Apple TV 的應用軟體。

此外,為了非英語國家的 App ,蘋果「應用軟體審查」部門還有分成專門負責不同語言的團隊,據蘋果透露,這些審查人員熟悉 81 種語言。

不過這可能只是美國本土的情況,中國區的審核情況不得而知,之前有消息稱中國區審核也在美國,不過知情人士透露蘋果最近在上海和愛爾蘭科克開設了新的「應用軟體審查」分部。

被拒絕的應用軟體

蘋果表示,提交 App Store 的新應用軟體或更新,有 40% 會被拒絕,之中很多應用軟體進行一些小改動後就能通過,但也有一部分應用軟體依舊被拒於門外。

雖然所有審查人員都是根據蘋果 App Store 指南,決定一款應用軟體是否上線,但也有難以抉擇的時候,對有爭議的應用軟體,就會交由執行審查委員會(Executive Review Board)決定。

(Source:Unsplash

開發者 App 遭拒後,也可向執行審查委員會發起申訴,要求推翻之前的審核結果,而一些審核人員還可能會受到開發者威脅性的回覆。

如果經過申訴後仍然被拒絕,那麼蘋果通常需要打電話給這些開發者解釋原因,每週這樣的電話大概會打 1,000 次。這些通電對一些審查人員來說也是煎熬,App Store 審核前負責人菲利普‧休梅克表示

這可能會斷了某些開發者的經濟來源,每次打電話都會讓我十分難過。

但顯然不是所有被拒絕的開發者都值得憐憫,大多數被拒絕的原因都相似,基本上離不開詐欺、Bug 和侵犯隱私,以及涉及情色內容。據知情人士透露,很多被拒絕的應用軟體都與中國叫 PK10 的網路賭博騙局有關。

儘管 App Store 審核一向以嚴格著稱,但也難免有漏網之魚,比如防不勝防的誘騙內購。不過比起 App Store 早年效率低下、標準模糊的審核,現在已經有規範了。

知乎有一個故事,一位開發者曾提交歐洲盃賽程的應用軟體,包含查看賽程、設定鬧鐘看球、動態賽事推送等特性,結果未能通過 App Store 審核,被拒的理由居然是「不夠有用」、「不夠娛樂」和「難以吸引用戶」。

這樣的事現在基本上不會再發生,但蘋果「應用軟體審查」部門依舊一邊被開發者抱怨,同時又讓不小心下載到詐欺類應用軟體的用戶不滿,就像蘋果高級工程師 Mike Lee 所說:「吃力不討好。」

爭議:蘋果跟外部開發者的關係變了

目前 App Store 已是全球收入最高的應用軟體商店,收入超過 Google Play 近一倍,同時蘋果也開發不少 App,蘋果既是 App Store 規則制定者,同時也是不少開發者的競爭者。

菲利普‧休梅克曾在接受彭博社採訪時提到,蘋果自家應用軟體與外部開發者的應用軟體競爭與日俱增。

隨著蘋果不斷涉足競爭依舊十分激烈的領域,蘋果與開發者之間難免會產生衝突,我十分擔憂這種競爭關係。

這種衝突的具體表現,就是最近 Spotify 向歐盟申訴,指控蘋果透過控制 App Store 導致競爭對手難以增加音樂服務訂閱用戶。

(Source:Flickr/downloadsource.fr CC BY 2.0)

Spotify 的投訴核心是蘋果向應用軟體內付費收取 30% 分成,這導致 Spotify 不得不將方案價格從 9.99 歐元提高到 12.99 歐元,但 Apple Music 隨後卻以 9.99 歐元上線。

為了回應歐盟的反壟斷調查,蘋果稍早上線新網頁,列舉一系列在 App Store 上線並取得成功,來自競爭對手的應用軟體。

近日蘋果又披露一項新消息,稱實際上不到 1% 的 Spotify 用戶向蘋果付費,且是按照 15% 費率支付。

隨著蘋果軟體服務成為下一階段的戰略重點,類似衝突還會出現,而 App Store「應用軟體審查」團隊的決定也更容易成為輿論焦點。

另一方面,從最近幾場蘋果發表會來看,會發現蘋果正把隱私保護當成宣傳重點,Google CEO 甚至暗示蘋果「蘋果要將隱私變成奢侈品」。

(Source:Chris Velazco

蘋果當然不同意這說法,但不可否認的是,蘋果正把隱私保護和外觀、性能、拍照等常規賣點放到同等位置。

因此「應用軟體審查」團隊的作用將更重要,應用軟體審核的要求也必更高,這個幕後團隊的存在感或許會越來越強烈。

(本文由 愛范兒 授權轉載;首圖來源:蘋果