追求身歷其境的 3D 影像以及沉浸式互動,至今仍是各種技術爭鳴。交大前瞻顯示光學實驗室的教授黃乙白與其團隊,和群睿產學合作,研發出光場式 3D 飄浮影像,要帶來全新的視覺和互動體驗。
視覺與互動整合體驗的全面革新,光場裸視 3D 飄浮影像 |
作者 徐 知誼|發布日期 2019 年 07 月 12 日 18:39 | 分類 光電科技 , 新創 , 會員專區 |
Facebook 獨家簽下《刺客教條》和《縱橫諜海》VR 版,還想收購遊戲工作室 |
作者 黃 彥鈞|發布日期 2019 年 07 月 11 日 17:17 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR , 會員專區 | edit |
根據科技媒體《The Information》報導,Facebook 獨家簽下熱門遊戲《刺客教條》(Assassin’s Creed)和《縱橫諜海》(Splinter Cell),未來將成為旗下虛擬實境(VR)頭戴式裝置 Oculus 的 VR 遊戲,而這也是 Facebook 為自家 VR 生態系擴增獨家遊戲內容的重要一步。
宏達電 6 月營收月成長翻倍,上半年 57.5 億元仍僅去年約 1/3 |
作者 Atkinson|發布日期 2019 年 07 月 05 日 16:15 | 分類 Android 手機 , xR/AR/VR/MR , 手機 | edit |
智慧型手機與虛擬實境設備廠商宏達電,5 日公布 2019 年 6 月份營收,金額來到新台幣 14.6 億元,較 5 月份的 7.53 億元近乎翻倍成長。但較 2018 年同期的 22.3 億元,仍下滑 52%。累計,2019 年第 2 季的營收在逐月成長下,金額達到 27.03 億元,而 2019 年上半年營收則是來到 57.5 億元,較 2018 年同期 155.6 億元,仍僅有約三分之一的營業額。
看不懂藝術品?用 Google Lens 一掃就知道它背後的故事 |
作者 雷峰網|發布日期 2019 年 07 月 04 日 14:09 | 分類 AI 人工智慧 , Google , xR/AR/VR/MR | edit |
7 月 2 日,據國外媒體報導,位於舊金山的新創公司 Wescover 將與 Google 合作,提供 Google Lens 有關藝術和設計裝置資訊。 繼續閱讀..
新科技人才荒!南韓:人力需求 2027 年增至 16 萬 5 千人 |
作者 MoneyDJ|發布日期 2019 年 07 月 03 日 14:45 | 分類 xR/AR/VR/MR , 人力資源 , 科技政策 | edit |
為提升國家與產業競爭力,南韓產業通商資源部(Ministry of Trade, Industry and Energy)7 月 2 日表示,將針對 5 大新興產業投入大量資源培育人才,分別為晶片、顯示器、物聯網(IoT)、虛擬實境(VR)和次世代材料(Next-generation Material),期望透過高等教育和公共參與計畫提供培訓,解決專業技能人才短缺的問題。 繼續閱讀..
VR 待生態系相輔相成,5G 將成推手 |
作者 MoneyDJ|發布日期 2019 年 07 月 03 日 14:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 網通設備 , 遊戲軟體 | edit |
即便 VR 應用前景受各方看好,但在包括遊戲、科技以及消費性電子等大廠前仆後繼下,有人加入有人退出,包括 IMAX、Nokia 的退出,VR 也曾被懷擬是否會一股科技泡沫;但即使有人退出市場,另一方面,仍有國際大廠跨領域投入,包括 Google、Facebook 以及三星更加碼前進,Facebook 於 2014 年購併 Oculus,今年推出升級版的 VR 頭盔裝置 Oculus Rift S 以及 Oculus Quest,即是看好在 Facebook 緊密的社群功能的結合下,朋友間可以一同加入虛擬實境的遊戲體驗世界裡,而 VR 整體市場的應用起飛,還需要更多的生態圈相輔相成的發展。 繼續閱讀..
分析:手遊用戶支出增長近 3 倍,《哈利波特:巫師聯盟》或將帶起 AR 新市場 |
作者 遊戲葡萄|發布日期 2019 年 06 月 30 日 0:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 手機 , 遊戲軟體 | edit |
App Annie 近日發表遊戲行動市場報告,詳細指出 2018 年全球行動用戶與行動遊戲市場數據,也包括 2019 年行動市場預測。 繼續閱讀..
有 VR 遊戲的餐酒館 BOX Taipei 將豐富台北夜生活 |
作者 陳 瑞霖|發布日期 2019 年 06 月 28 日 17:04 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 電子娛樂 | edit |
台北夜生活除了唱卡拉 OK,吃燒烤之外,多了科技的組合。在市民大道四段的燒烤店一帶,多了採用複合式經營的 BOX Taipei,有飲品和餐點之外,還擺了幾台整套的 VR 遊戲設備,酒酣耳熱之際,要單人比賽高分或是組隊共同禦敵都有可能。
vivo 盯上 Google 沒搞定的事,5G 時代的 AR 眼鏡怎麼玩? |
作者 36Kr|發布日期 2019 年 06 月 28 日 8:15 | 分類 xR/AR/VR/MR , 手機 , 穿戴式裝置 | edit |
AR 眼鏡這種過時的潮流,在 5G 時代可能又會新生。 繼續閱讀..