Category Archives: 穿戴式裝置

宏達電活化資產處分上海廠,獲利台幣 6.59 億元首季入帳

作者 |發布日期 2017 年 03 月 15 日 19:10 |
分類 Android 手機 , VR/AR , 國際貿易

智慧型手機與虛擬實境裝置廠商宏達電,15 日舉行董事會,並通過決議將處分旗下重要子公司威宏電子 (上海) 有限公司的土地及廠房,交易總金額人民幣 6.3 億元 ( 約新台幣 28.21 億元 )。預估,本次的處分利益約為人民幣約 1.47 億元 ( 約新台幣 6.59 億元 ),預計 2017 年首季可入帳。宏達電對此強調,此次的處分,主要系為提高營運效率、活化資產,並不不影響現有之組織架構以及產能,有利於公司業務健全發展。

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史丹佛華裔教授研發柔性電極,像皮膚一樣柔軟、透通可拉伸

作者 |發布日期 2017 年 03 月 15 日 7:45 |
分類 生物科技 , 穿戴式裝置 , 醫療科技

按照目前萬物智慧的發展方向來說,穿戴式裝置將會越來越普及,目前已有很多研究人員琢磨怎麼在衣服甚至身體上添加一些智慧,但這種想法還有個缺點沒有解決──電路的束縛。另外在一些醫療所需、植入體內需要電源供應的裝置,電線也是一個麻煩所在。 繼續閱讀..

旗艦型智慧手機開始挹注營收,宏達電 2 月營收微幅上揚

作者 |發布日期 2017 年 03 月 06 日 17:15 |
分類 VR/AR , 手機 , 財經

智慧型手機與虛擬實境設備廠商宏達電 6 日盤後公布 2017 年 2 月份營收。根據財報顯示,在 U 系列旗艦型智慧手機展開始挹注營收的情況下,2 月自結合併營收新台幣 46.7 億元,較 1 月份微幅增加 0.09%,相較 2016 年 2 月份的營收,則是增加 11.17%。

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2016 年 Q4 可穿戴裝置市場:小米超越蘋果居第二,同期相比成長 96.2%

作者 |發布日期 2017 年 03 月 03 日 17:14 |
分類 Android 手機 , Apple Watch , iPhone

資料研究公司 IDC 3 月 2 日釋出全球可穿戴裝置市場報告,資料顯示,2016 年第四季全球可穿戴裝置出貨量高達 3,390 萬台,相比 2015 年同期增長 16.9%,創下新高。2016 年全年出貨量相比 2015 年同期增長 25%,達到 1.024 億台。 繼續閱讀..

《鬥陣特攻》當選 GDC 年度遊戲,最佳手遊是《Pokémon GO》

作者 |發布日期 2017 年 03 月 03 日 16:19 |
分類 VR/AR , 遊戲軟體 , 電子娛樂

遊戲葡萄消息,在舊金山舉行的 GDC 2017 2 日公布了包括年度遊戲大獎在內的諸多獎項。其中,《鬥陣特攻》成為了遊戲開發者選擇獎的年度遊戲大獎得主。與此同時,憑藉精密的遊戲平衡性和遊戲機制,《鬥陣特攻》還獲得了最佳設計獎。 繼續閱讀..

這是奧斯卡最不受關注的一個獎,卻值得為這群人起立鼓掌

作者 |發布日期 2017 年 03 月 01 日 14:00 |
分類 VR/AR , 人工智慧 , 數位相機

第 89 屆奧斯卡頒獎典禮剛剛過去幾個小時,除了拿下 14 個提名中 6 項大獎的《樂來越愛你》與最後最佳影片頒發時刻的烏龍(《月光下的藍色男孩 》才是「最佳影片獎」),一些真正推動電影技術事業進步的獎項也應該受到關注。 繼續閱讀..

Sony PS VR 熱賣逾 90 萬台,將增產改善供應

作者 |發布日期 2017 年 03 月 01 日 9:10 |
分類 VR/AR , 穿戴式裝置

Sony 遊戲子公司 Sony Interactive Entertainment(SIE)2 月 27 日發布新聞稿宣布,截至 2017 年 2 月 19 日為止,可和 PS4 遊戲機連結的虛擬實境(VR)頭戴式顯示器「PlayStation VR(PS VR)」全球累計銷售量達 91.5 萬台,此為 SIE 首度公布 PS VR 的實際銷售量數據。PS VR 是在 2016 年 10 月 13 日開賣,目前於全球 64 個國家、地區販售。 繼續閱讀..