Category Archives: VR/AR

科技部舉辦亞洲矽谷創業私塾,助新創團隊於 InnoVEX 一展身手

作者 |發布日期 2017 年 05 月 22 日 20:57 |
分類 VR/AR , 物聯網 , 網路

為了協助台灣新創順利募得國際投資,科技部與國發會攜手矽谷第一級加速器 500 Startups 於 5/22~5/23 舉辦「亞洲矽谷創業私塾」,透過專人指導的密集訓練課程,協助 23 組台灣菁英新創團隊強化面對國際創投的溝通技巧與投資談判等技能,進而在 6/1 的 InnoVEX 投資媒合會中獲得青睞。

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Android 淪為 AI 配角,Google 還看重 VR 嗎?

作者 |發布日期 2017 年 05 月 22 日 15:00 |
分類 AI 人工智慧 , Android , Google

從 2016 年 Google I/O 開始,Google 就將「mobile first」的發展目標轉為「AI first」,到今年更堅定不移的執行,因此你會看到今年大會上,有三分之一的時間在講 AI,其他環節 AI 也貫穿其中,就連講到 Google 的大當家 Android 時,談最多的也是各種基於 AI 的 XX 功能。 繼續閱讀..

Mozilla 要更專注在瀏覽器上,要推動開放的 WebVR 和重隱私的行動瀏覽器

作者 |發布日期 2017 年 05 月 19 日 19:36 |
分類 VR/AR , 網路

儘管在智慧手機市場上,Mozilla 想的太前衛,無耐市場已經飽和,而投入 Firefox OS 資源也不夠跟大公司拚搏而敗下陣。但在瀏覽器市場,Mozilla 的 Firefox 有一定知名度,而且因為提倡 Open Web 概念,而被人信任。Mozilla 要靠開放的 WebVR 標準,準備以瀏覽器為平臺,提供開發者揮灑的空間。而在近幾年來開始人們越來越注重隱私,Mozilla 也將在 iOS 平臺表現很好的 Firefox Focus 搬到 Android 平臺上面。 繼續閱讀..

除了 Daydream 2.0,Vive 和 Lenovo 要生產 Daydream 裝置外,Google 的 VR 大業要如何進行

作者 |發布日期 2017 年 05 月 19 日 12:49 |
分類 Google , VR/AR

Google 在 I/O 大會期間,發表不少新技術。儘管 VR 這一塊技術還不大成熟,在舞台上,有合作廠商要推出支援 Daydream 裝置的消息,還有推出 Daydream 2.0 Euphrates 更新。但在內部人員描述未來願景的字句,卻看到 Google 在 AR 和 VR 的布局。

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Google I/O 2017 全紀錄,多希望我們能用上這些未來科技

作者 |發布日期 2017 年 05 月 18 日 11:27 |
分類 AI 人工智慧 , Android , Android 手機

5 月是 Google 總部所在的山景城一年中最舒適的時節,一年一度的 Google I/O 大會如期在這裡舉行。鋼筋與 LED 交織的露天舞台,後背包和襯衫組合的黑鴉鴉人群讓人總覺得是一場尋常的音樂節,而那些閒坐在草地上的觀眾絲毫不讓你覺得這裡的一切會改變世界,改變億萬人的生活。 繼續閱讀..

Google 收購頂尖 VR 遊戲工作室 Owlchemy Labs

作者 |發布日期 2017 年 05 月 12 日 7:27 |
分類 Google , VR/AR , 穿戴式裝置

2017 年 5 月 11 日 Google 公司宣布收購 VR 遊戲工作室 Owlchemy Labs,該工作室開發了 Job Simulator、Rick and Morty:Virtual Rick-ality,收購完成之後 Owlchemy Labs 將在 Google 的支援下開發針對全平台的 VR 遊戲,營運模式是 Google 在 2015 年收購的 Tilt Brush 工作室 Skillman & Hackett 相同。 繼續閱讀..

三星 Gear VR 稱霸 VR 市場;PS VR 銷量達 HTC Vive 的 4 倍

作者 |發布日期 2017 年 05 月 11 日 15:05 |
分類 Samsung , VR/AR , 穿戴式裝置

日本媒體 VR Inside 11 日報導,遊戲相關研究調查機構 SuperData 公布銷售預估報告指出,2017 年Q1(1-3 月)三星電子可和 Galaxy 智慧手機連接使用的虛擬實境(VR)裝置 Gear VR 全球銷售量達 78.2 萬台,稱霸整體 VR 市場,Sony PS VR 以 37.5 萬台的銷售表現位居第 2,Google 於 2016 年底開賣的 Daydream View 位居第 3、銷售量為 17 萬台。

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Oculus 關閉電影工作室,投入 5,000 萬美元支持內容製作者

作者 |發布日期 2017 年 05 月 08 日 8:30 |
分類 Facebook , VR/AR , 穿戴式裝置

2017 年 5 月 5 日 Facebook 旗下 VR 裝置製造商 Oculus 宣布,正式關閉 VR 電影工作室,該工作室已經發表了多部 VR 電影,其中短片《Henry》還獲得了艾美獎。Oculus 內容副總裁 Jason Rubin 表示,Oculus 的 VR 內容戰略將進行調整,不再專注於內容製作,而是為其他內容創作者提供支持,為藝術家提供總計 5,000 萬美元資金,支持非遊戲類 VR 內容的創作。Oculus 將提供製作教程、開發工具和網路推廣平台。 繼續閱讀..

HUD 抬頭顯示器──曾經不受重視的選配規格再次成為目光焦點

作者 |發布日期 2017 年 05 月 06 日 0:00 |
分類 VR/AR , 汽車科技

HUD──head up display 抬頭顯示器,最早出現在戰鬥機上,為了讓飛行員不用頻繁低頭看儀表板集中注意力,將重要資訊在視線前方的一塊透明玻璃上顯示。這項技術在幾年前也引入汽車,但目前標配這一技術的量產車卻寥寥無幾,顯示效果差、成本高,讓 HUD 技術一直不溫不火,甚至被部分消費者評為雞肋。直到 2016 年下半年,隨著 AR 技術出現,HUD 才重回人們視野,阿里巴巴 1,800 萬美元投資 WayRay,更是讓人引發遐想。  繼續閱讀..

產品交替期影響 宏達電 4 月份營收較上月減少 9.4%

作者 |發布日期 2017 年 05 月 05 日 18:50 |
分類 Android 手機 , VR/AR , 國際貿易

即將在5月中舉行新品發表會的智慧型手機與虛擬實境設備廠商宏達電 (HTC) 5日公布 4 月營收,根據財報顯示,宏達電 4 月自結合併營業收為新台幣 47.1 億元,較 3 月份減少 9.4%,也較 2016 年同期減少 18.03%。累計 2017 年前 4 月的自結合併營業收入為 192.4 億元,較 2016 年同期也減少6 .5%。

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前 HTC 北亞區總經理董俊良延續 VR 經營,計畫打造國內生態系

作者 |發布日期 2017 年 05 月 05 日 17:15 |
分類 VR/AR , 國際貿易 , 數位內容

日前才宣布離開宏達電的前北亞區總經理董俊良,5 日宣布,旗下所創辦的懏永銀(JPW)國際科技將聯手萬普羅國際(OnePro VR)、傑倫國際(Joyland)進行策略整合,成立虛擬實境娛樂場域(VR Arcade)整體解決方案的公司,進行包含 VR Arcade 平台經營、整體解決方案的提供、以及營運商品牌與加盟等服務。以延伸董具良過去在宏達電 VR 事業的脈絡,更深入 VR 產業經營。

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微軟暗中醞釀 AR 技術,稱影響力超過智慧手機

作者 |發布日期 2017 年 05 月 02 日 16:00 |
分類 Microsoft , VR/AR

微軟季後財報會議中,一名華爾街分析師問了微軟執行長 Satya Nadella 一個問題,像觸動 Nadella 敏感神經一樣讓他苦口婆心的大肆捍衛自家投資策略,還批評華爾街看事情太過短視,這樣會忽略長期趨勢,強調微軟現在在做的事,論規模與影響程度都會遠超過智慧手機。 繼續閱讀..