Category Archives: VR/AR

虛擬搭配現實的科技運用,達梭系統倡議現代智慧製造工業復興

作者 |發布日期 2018 年 09 月 20 日 10:00 |
分類 VR/AR , 國際貿易 , 自動化

日前,才與經濟部訪歐智慧機械團簽定備忘錄的法國工業設計軟體大廠達梭系統 (Dassault Systèmes),因為看準全球在優化智慧製造,加速工業生產與設計的發展商機,19 日起一連兩天,結合第 20 屆 「中國工業博覽會」 的展期,在中國上海舉辦「體驗時代的製造業」全球大會。會中藉由探討如何將供應鏈轉化為價值網路,使產業可以構思及打造永續體驗,並且為產業決策者、領導者及以及達梭系統旗下的 3DEXPERIENCE 平台用戶提供更多新一代的新型解決方案。

繼續閱讀..

全球 VR 頭戴式裝置第 2 季出貨量下滑,IDC 認為後勢仍看好

作者 |發布日期 2018 年 09 月 10 日 17:36 |
分類 VR/AR , 穿戴式裝置

根據市調公司國際數據資訊(IDC)的資料顯示,全球虛擬實境(VR)頭戴式裝置在 2018 年第 2 季比起去年同期出貨量減少 33.7%。不過 IDC 認為這只是暫時現象,隨著 Oculus Go 和 HTC Vive Pro 等新產品的加入,還是看好 VR 頭戴式裝置的前景。

繼續閱讀..

宏達電 8 月份營收不到 14 億元,再創 15 年來營收新低

作者 |發布日期 2018 年 09 月 06 日 16:45 |
分類 Android 手機 , Apple , iPhone

手機及虛擬實境設備廠商宏達電,6 日公布 8 月份營收。根據財報顯示,宏達電在手機出貨持續低迷的情況下,8 月份營收僅達到新台幣 13.9 億元的金額,較 7 月份的 14 億元營收還低,較 2017 年同期的 30 億元營收更是腰斬,再創 15 年來的營收新低紀錄。累計,2018 年前 8 個月的營收為 183.5 億元,較 2017 年同期的 398.6 億元,衰退超過 53%。

繼續閱讀..

HTC 拓展 VR 目標消費者,內容訂閱對 Oculus Rift 用戶開放

作者 |發布日期 2018 年 09 月 05 日 11:45 |
分類 VR/AR , 電子娛樂

宏達電(HTC)宣布,即日起全球應用內容商店和內容訂閱服務平台 Viveport 將支援 Oculus Rift 兼容的應用內容。從今天開始,消費者可從 Viveport 下載和購買數百款適用於 Rift 設備的遊戲和應用內容。此外,Oculus Rift 用戶現在也可成為 Viveport 內容訂閱服務會員,每個月都可以從豐富的 VR 精選集中挑選 5 個喜歡的內容下載,開始精彩體驗。 繼續閱讀..

NVIDIA 發表 GeForce RTX 2000 系列顯示卡,光線追蹤技術強化 VR 影像效果

作者 |發布日期 2018 年 08 月 31 日 10:10 |
分類 GPU , VR/AR , 遊戲軟體

NVIDIA 發表了多款 Turing 架構新產品,包括伺服器與工作站用的 Quadro RTX 顯卡,以及消費市場用的 GeForce RTX 顯卡。新產品功能特色包括光線追蹤技術,能在 VR 世界即時創造出如同真實世界的光影效果;此外,也提供了一組 VirtualLink VR 連接埠,鎖定 VR 應用也會是 RTX 系列產品與主打 AI 應用的 DGX 差異所在。 繼續閱讀..

強調最小的身影卻有最好的效能,宏碁 IFA 發佈最輕不到一公斤的筆電,以及混合實境裝置 Acer OJO 500

作者 |發布日期 2018 年 08 月 29 日 18:17 |
分類 VR/AR , 筆記型電腦

先前在宏碁已經發佈第二代 StarVR One,強調比市面上的同類型款式更為強大。今日在德國 IFA 大會上面,發佈混合實境裝置 OJO 500,筆電部分則強調不到一公斤重的新品,並且還有發佈多款 Predator 系列電競產品。 繼續閱讀..