Category Archives: 電子娛樂

COMPUTEX 2018 BC Award 公布創新科技 35 件得獎產品

作者 |發布日期 2018 年 05 月 30 日 18:45 | 分類 3C , 會員專區 , 電競

台北市電腦公會(Taipei Computer Association,TCA)30 日舉行 COMPUTEX 2018 展前記者會暨 Best Choice Award 得獎產品發佈會,現場公布 35 件得獎產品,涵蓋生活科技、智慧居家、電競娛樂、商業解決方案以及車載系統等五大應用領域;至於最受矚目的年度大獎,將保留至 6 月 5 日開幕典禮上公開。

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《精靈寶可夢 Let′s Go!皮卡丘/伊布》將登 Switch!單機雙人、連動 Pokémon GO 等五大特色盡享樂趣

作者 |發布日期 2018 年 05 月 30 日 14:16 | 分類 Nintendo Switch , 會員專區 , 遊戲軟體

喜歡精靈寶可夢的朋友們好消息來啦!任天堂稍早發布了系列新作《精靈寶可夢 Let′s Go!皮卡丘》(ポケットモンスター Let′s Go! ピカチュウ)、《精靈寶可夢 Let′s Go!伊布》(ポケットモンスター Let′s Go! イーブイ),即將在 2018 年 11 月 16 日發售,而這次也是精靈寶可夢系列遊戲首次登陸 Nintendo Switch 平台,尤其在玩法上又有創新突破,還能連動熱門手遊《Pokémon GO》。以下趕快為大家介紹本作品五大遊戲特色。

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HBO 在全球各國力推製作原創本土內容

作者 |發布日期 2018 年 05 月 29 日 8:30 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 電子娛樂

好萊塢的影視節目席捲全球,然而,一股本地化的趨勢正默默興起。HBO 的領銜大作《冰與火之歌》、《西方極樂園》(Westworld)膾炙人口,但是在捷克,HBO 的捷克本土影集《不毛之地》(Wasteland)的收視率卻常常擊敗《冰與火之歌》,這表示好萊塢通行全球的標準化時代,即將由好萊塢本身的力量,逐漸重新回歸到多元本土文化內容的時代。 繼續閱讀..

波光粼粼引人入勝,盤點當今電腦遊戲中最漂亮的水面效果

作者 |發布日期 2018 年 05 月 27 日 14:00 | 分類 GPU , 遊戲軟體 , 電子娛樂

說起電子遊戲最重要的畫面特效,相信「水面」可算是玩家關注的重點之一。從過去整塊無意義的藍色,就能視為真實的廣大海洋,到現在遊戲水面不僅得有水紋、波浪,甚至必須反射陽光、月光,且與角色互動時會濺起水花等多種擬真效果,才能被玩家稱讚是「合格的水」;隨著玩家對水的要求越來越嚴格,遊戲開發商也不停精進,試圖創造出最接近真實水體的技術。 繼續閱讀..

Netflix 找來《死侍》班底+麥可貝,2019 年拍重量級動作電影

作者 |發布日期 2018 年 05 月 25 日 10:54 | 分類 數位內容 , 網路 , 電子娛樂

串流影片平台 Netflix 去年投放大量資源製作原創作品,據外國媒體《The Hollywood Reporter》報道,Netflix 將請來飾演死侍(Deadpool)的演員萊恩‧雷諾斯(Ryan Reynolds) 以及曾執導《變形金剛》(Transformer)系列的導演麥可貝(Michael Bay),一同製作名為《Six Underground》的原創動作電影。 繼續閱讀..

Sony 互娛董事長:PS4 已步入晚年,會員收入將彌補銷量下滑的損失

作者 |發布日期 2018 年 05 月 24 日 11:22 | 分類 PlayStation , 遊戲主機 , 遊戲軟體

據華爾街日報記者 Takashi Mochizuki 爆料,Sony 互娛董事長小寺剛在 Sony IR 2018 大會稱,PS4 硬體已進入生命末期,硬體銷量減少,會對 Sony 的遊戲業務收入產生消極影響,但該平台的會員服務 PlayStation Plus 將彌補這損失。 繼續閱讀..