Category Archives: 遊戲軟體

方形卡比、《快打旋風》射擊遊戲,哪個遊戲大廠愚人節活動能突破 88 分?

作者 |發布日期 2019 年 04 月 01 日 16:30 |
分類 科技趣聞 , 遊戲主機 , 遊戲軟體

一年一度的愚人節又到了,與玩樂最相關的產業,遊戲大廠今年也紛紛拿出誠意之作,希望搏君一笑的同時連帶宣傳一下作品,究竟今年誰能在「幽默感」項目超越 88 分獲得再來 1 分的殊榮,就讓我們看下去。 繼續閱讀..

中國遊戲版號解凍 3 個月,騰訊、網易所獲數量不如預期

作者 |發布日期 2019 年 03 月 27 日 16:00 |
分類 中國觀察 , 遊戲軟體

新京報報導,中國自去年 12 月 29 日遊戲版號重啟以來,目前已發放 10 批版號,截至目前已有 892 款遊戲獲得版號。不過,騰訊、網易等大廠所獲數量不如預期,尤其是《絕地求生》遲遲未能過審,拖累騰訊業績表現。依目前數量來看,今年版號發放數量將在 3,000 款左右,遠低於 2017 年的 9,384 款。 繼續閱讀..

手機遊戲會成為電競比賽的新未來嗎?生態鏈逐漸成形,但觀賞性還待加強

作者 |發布日期 2019 年 03 月 26 日 8:30 |
分類 手機 , 軟體、系統 , 遊戲軟體

近年來手機遊戲發展十分蓬勃,從最初的休閒遊戲,到中期較多有創意的獨立作品,而最近更興起了一陣競技浪潮,許多對戰類遊戲如卡牌、MOBA、吃雞等,漸漸進入玩家視野,甚至「電競手機」出現,更讓手遊成為電競賽事發展的新方向。 繼續閱讀..

《絕地求生:刺激戰場》引進健康系統,限制每天只可玩 6 小時

作者 |發布日期 2019 年 03 月 26 日 8:00 |
分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

騰訊 2017 年開始就於手機遊戲《王者榮耀》測試限時系統,防止玩家沉迷遊戲。最近有外國傳媒報導指出,另一熱門手機遊戲《絕地求生:刺激戰場》最近也開始測試限時系統,限制玩家每日進入遊戲的時間,一旦超出限制,就需要等到隔天才可進入遊戲。 繼續閱讀..

雖然 Google 串流遊戲平台 Stadia 被說得很神,但還需要面對 4 個現實問題

作者 |發布日期 2019 年 03 月 25 日 8:45 |
分類 Google , 數位內容 , 網路

Google 發表了規劃已久的串流遊戲平台 Stadia,一個讓玩家僅使用普通聯網裝置,只要有內建 Google 服務的軟體,就可在平價裝置玩以前需要電競等級配備才能玩的 3A 大作。毫無疑問,這對現今的遊戲生態、方式都是一種極大的轉變,發表會也顯示 Google 信心滿滿。但讓我們冷靜下來,這麼美好的未來,是真的會馬上發生嗎? 繼續閱讀..

美圖手機轉由小米研發銷售,未來聚焦網路業務

作者 |發布日期 2019 年 03 月 22 日 17:15 |
分類 手機 , 數位內容 , 網路

美圖公司去年下半年在手機業務方面,與小米展開戰略合作,預計今年中將完全關閉手機業務,後續將由小米負責研發、生產、銷售和推廣,美圖只是按比例享受銷售分成;與小米首個合作專案預計將會在 6、7 月左右公布,推出新的美圖手機。 繼續閱讀..

為了提升手遊玩家終身價值,Google 提供遊戲開發者四大招

作者 |發布日期 2019 年 03 月 20 日 8:15 |
分類 Google , 數位廣告 , 社群

一年一度的遊戲開發者大會(the Game Developers Conference,GDC)即將在舊金山舉行。一直以來,它都是規模最大的遊戲開發者年度專業性質會議,為全球遊戲開發者搭起技術交流、獲取靈感以及商務聯誼的橋梁。今年,Google 團隊也將在 2019 年的 GDC 會議中發表一系列分享,其中包括最新產品動態和示範案例。 繼續閱讀..