Category Archives: 遊戲軟體

邊玩邊賺錢的遊戲新模式,一起來認識 GameFi

作者 |發布日期 2022 年 02 月 02 日 12:00 | 分類 元宇宙 , 加密貨幣 , 區塊鏈 Blockchain

區塊鏈技術從 2008 年出現後,十多年來以比特幣、以太幣等加密貨幣,在金融市場上的角色逐漸強化,這個趨勢也開始影響到遊戲產業,區塊鏈遊戲結合了遊戲、加密貨幣與 NFT 三種元素,使得「玩遊戲賺錢」出現了和以往不同的面貌。

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遊戲元宇宙併購元年!陸行之:平台爭奪戰開打

作者 |發布日期 2022 年 02 月 01 日 11:24 | 分類 PlayStation , 元宇宙 , 會員專區

日本 Sony 在牛年最後一天宣布以 36 億美元併購遊戲製造公司 Bungie,知名半導體分析師陸行之表示,近期遊戲產業併購動態,元宇宙平台布局爭奪戰的開始,Meta(Facebook)、微軟、Sony、騰訊正在擴大平台影響力,遊戲軟體廠商將會併購求生,2022 年應該是遊戲元宇宙產業併購元年。

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《紐約時報》收購人氣遊戲 Wordle!未來將持續免費提供給所有人玩

作者 |發布日期 2022 年 02 月 01 日 10:22 | 分類 會員專區 , 網路 , 軟體、系統

人氣遊戲 Wordle 創作者喬什·沃德爾(Josh Wardle)今日宣布,這款線上文字遊戲 Wordle 已被《紐約時報》收購,並將整合到《紐約時報》的文字遊戲模組中,未來將持續免費提供給所有人玩,並保留玩家現有的遊戲紀錄。

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遊戲產業軍備競賽,下一間可能被併購的大廠可能是它

作者 |發布日期 2022 年 01 月 26 日 11:18 | 分類 會員專區 , 遊戲主機 , 遊戲軟體

從微軟宣布以破紀錄 687 億美元併購動視暴雪之後,遊戲產業將進入軍備競賽局面,預料 Xbox 平台往後競爭力將突飛猛進的狀況下,競爭對手也開始考慮買下大型遊戲廠商抗衡,外界多認為美商藝電將是最有可能被併購的對象。

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電子遊戲業蓬勃發展,但迪士尼、Google 近年決定放棄

作者 |發布日期 2022 年 01 月 25 日 13:30 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

電子遊戲正在蓬勃發展。在 Take-Two 宣布以 127 億元收購 Zynga 不到 2 週,微軟宣布以創紀錄的 690 億元收購動視暴雪幾天後,Netflix 聯合創始人兼聯合 CEO 黑斯廷斯(Reed Hastings)表示 Netflix 希望能夠「在同業中擁有絕對最佳優勢來讓我們的會員驚嘆」。 繼續閱讀..

不會變獨佔遊戲,微軟將讓《決勝時刻》系列繼續在 Playstation 營運

作者 |發布日期 2022 年 01 月 21 日 16:12 | 分類 PlayStation , Xbox , 國際觀察

微軟本週宣布以 687 億美元併購動視暴雪後,外界對於該公司旗下許多知名遊戲後續走向相當關心,尤其是《決勝時刻》系列是否將成為 Xbox 平台獨佔,微軟遊戲執行長 Phil Spencer 昨日接受訪問時表示,將繼續讓該系列維持跨平台運作。

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迎元宇宙百億併購商機!遊戲業邁向獲利爆發期

作者 |發布日期 2022 年 01 月 20 日 16:54 | 分類 元宇宙 , 會員專區 , 證券

全球遊戲產業掀起併購熱潮,繼 Take-Two 宣布以 127 億美元收購 Zynga 後,微軟接棒以 687 億美元天價買下動視暴雪,刷新遊戲史上規模最大收購案。法人表示,元宇宙題材發酵,遊戲產業正進入重大轉折點,預估未來 3 年獲利年複合成長率上看 14%。

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