赤燭遊戲 15 日透過官方粉絲專頁向所有玩家宣布,赤燭網路商店正式上線,提供包括《返校》、《還願》以及未來發表的所有遊戲線上購買、數位下載,並且全為 DRM free 版本。
赤燭網路商店新上線,《還願》復活提供玩家線上購買 |
作者 陳 冠榮|發布日期 2021 年 03 月 15 日 14:30 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
Unity:工作時摸魚玩遊戲的人增多,預計今年跨平台遊戲數量提升 |
作者 遊戲葡萄|發布日期 2021 年 03 月 14 日 14:21 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
近日 Unity 發表《2021 遊戲市場趨勢報告》,包含 2020 年遊戲市場的洞察分析,以及 2021 年趨勢預測。 繼續閱讀..
Google 進軍遊戲受挫,宣布將關閉 Stadia Games and Entertainment 部門 |
作者 MoneyDJ|發布日期 2021 年 03 月 04 日 14:15 | 分類 Google , 數位內容 , 遊戲軟體 | edit |
2019 年,Google 首席執行長皮查伊(Sundar Pichai)曾宣布,將推出建立於雲基礎設施的遊戲平台 Stadia。但 Google 自研的 Stadia 遊戲卻從未成為現實。3 月稍早,Google 宣布關閉 Stadia Games and Entertainment(簡稱 SG&E)部門,並將陸續聘用的 150 名資深遊戲開發者全部解僱,這些人原本要為 Stadia 製作第一方遊戲。 繼續閱讀..
AI 雲端串流遊戲應用,為廠商創造更多效益 |
作者 拓墣產研|發布日期 2021 年 03 月 03 日 7:30 | 分類 AI 人工智慧 , 會員專區 , 遊戲軟體 | edit |
雲端串流遊戲除了讓使用者可降低對硬體設備效能需求外,更重要是將遊戲內容從裝置轉移到雲端,除了代表需使用雲端儲存空間服務外,也意味遊戲軟體和資料的集中化,廠商可透過集中化資料經由 AI 創造更多效益。AI 應用包括:既有 AI 應用服務在遊戲的發展,以語音相關功能為主;其次,因遊戲軟體本身放置在雲端,能透過結合雲端上的 AI 功能輔助遊戲運行,包括作弊與惡意行為偵測、內容審查等用途;最後,廠商也能針對雲端串流遊戲回饋的資訊,透過 AI 分析協助遊戲內容調整和未來遊戲的開發。
《集合啦!動物森友會》爆紅後又退燒,任天堂下一步何去何從? |
作者 經理人月刊|發布日期 2021 年 01 月 17 日 12:00 | 分類 Nintendo Switch , 公司治理 , 財經 | edit |
還記得去年 4 月、5 月任天堂遊戲《集合啦!動物森友會》,占據各大媒體版面,大家熱烈討論怎麼用「大頭菜」期貨機制、成為「虛擬」百萬富翁的情景嗎? 繼續閱讀..