Tag Archives: 直播

17 Media 經營日本市場有成,張牧寧:日本經驗結合台灣優勢擴大發展

作者 |發布日期 2018 年 10 月 05 日 7:15 |
分類 社群 , 網路 , 電子娛樂

17 Media 創立 3 週年,除了在台交出亮眼成績單以外,日本分公司 17 Media Japan 啟動營運已經屆滿週年了。日前 17 Media Japan 盛大舉行一週年祭典慶「超ライブ配信祭」,母公司 M17 Entertainment 集團營運長張牧寧也分享對於日本直播市場的觀察。

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這年頭大家都喜歡不務正業,Valve 搞直播、亞馬遜向遊戲開發、Discord 要經營數位商店

作者 |發布日期 2018 年 08 月 31 日 8:15 |
分類 Amazon , 網路 , 遊戲軟體

遊戲和電競市場的餅越來越大,只要身在產業圈,無論是誰似乎都開始經營「副業」,藉此擴大在圈子的影響力。就如同 Valve 上週宣布直播串流平台 Steam.tv,通路商 Amazon 居然也投身遊戲開發,語音軟體 Discord 野心更大,居然想同時對付 Steam 與 Amzon,開始賣起遊戲。 繼續閱讀..

華碩攜手遠東科技大學成立專業電競教室

作者 |發布日期 2018 年 08 月 24 日 11:15 |
分類 VR/AR , 人力資源 , 市場動態

繼日前與北市莊敬高職共同打造專業電競訓練室,以及和台北城市科技大學校園戰隊進行產學合作,華碩與 ROG 玩家共和國 24 日宣布再與遠東科技大學攜手,為全台第一個以培養「選手」為宗旨的「多媒體與遊戲發展管理系」設置電競教室!除採用旗下 MG248QR 電競顯示器、ROG Strix Fusion 300 電競耳麥、ROG Strix Flare 機械式電競鍵盤與 ROG Gladius II 電競滑鼠等玩家首選,另配備 ESC500 G4 工作站,其內建的優異性能不僅通過多項嚴苛測試,亦獲得眾多主流 ISV(獨立軟體開發商)肯定,可輕鬆滿足多媒體遊戲開發及各種娛樂需求。 繼續閱讀..

吃雞玩家研究報告:付費率接近九成,高齡玩家更偏愛《絕地求生》

作者 |發布日期 2018 年 08 月 09 日 17:52 |
分類 社群 , 網路 , 遊戲軟體

自從《絕地求生》和《要塞英雄》上線,過去一年吃雞類遊戲經歷爆炸式增長。近日,Newzoo 發表吃雞玩家的整體特徵報告,將吃雞玩家與其他類型玩家比較,也比較《要塞英雄》和《絕地求生》玩家,調查樣本覆蓋北美、歐洲和大洋洲共 16 個國家的 10~65 歲玩家。 繼續閱讀..

工研院採用訊連科技「U 簡報」線上直播平台,舉辦百人線上、線下整合研討會

作者 |發布日期 2018 年 08 月 08 日 15:42 |
分類 市場動態 , 網路 , 網通設備

多媒體廠商訊連科技宣布,專為企業直播及線上研討會設計之「U 簡報」服務,獲得工業技術研究院(簡稱工研院)採用,為院內大型研討會的線上直播工具。工研院日前透過「U 簡報」進行院內演講活動直播,吸引現場及線上超過 200 名觀眾參與。「U 簡報」整合性的功能介面和穩定的直播品質,受到工研院同仁的一致讚賞。 繼續閱讀..

浪 Live 啟動「直播造星計畫」!知名音樂人任造星導師,量身打造單曲

作者 |發布日期 2018 年 07 月 29 日 23:59 |
分類 社群 , 網路 , 電子商務

娛樂實況直播平台浪 Live 日前正式宣布啟動「直播造星計畫」,整合國內外音樂產業專業資源,培育新世代直播歌手;下半年將邀請金曲獎最佳國語男歌手入圍的宋念宇、許書豪,以及知名音樂人陶山、張簡君偉、袁惟仁,連番上陣為該平台音樂歌唱直播主量身打造單曲。

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Facebook 推出「影片趴」新功能,用影音打造更即時的社團互動體驗

作者 |發布日期 2018 年 07 月 26 日 17:45 |
分類 Facebook , 市場動態 , 社群

Facebook 26 日向全球所有 Facebook 社團推出全新功能──影片趴。影片趴是讓人們可以在 Facebook 上即時共同觀看影片的新方式,只要開始影片趴,參與成員就可以觀看無論是現場直播或是錄製的影片,並能在同一時間與彼此互動。Facebook 一直致力於建立新方法讓人們更緊密,圍繞著影音、創造連結並引發對話,影片趴就是實現這個目標的下一步。 繼續閱讀..