Tag Archives: 遊戲機

2020 年遊戲機最重要的大事!Xbox Series X、PS5 釋出情報總整理

作者 |發布日期 2020 年 01 月 31 日 8:45 | 分類 PlayStation , Xbox , 遊戲主機

時序邁入 2020 年,遊戲界瀰漫著既期待又怕受傷害的氣氛,到底是怎麼回事?原因其實非常簡單,因為今年是次世代家用主機即將登場的關鍵年,無論微軟陣營的 Xbox,或 Sony 陣營的 PlayStation,都準備「大禮」要送給期盼已久的玩家。

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新款遊戲機年底搶市,預計下半年掀起繪圖用記憶體與 SSD 搶貨潮

作者 |發布日期 2020 年 01 月 15 日 14:45 | 分類 PlayStation , Xbox , 遊戲主機

隨著 PS4 與 Xbox One 遊戲機逐漸邁入生命週期尾聲,Sony 與微軟(Microsoft)兩大遊戲機廠商不約而同披露 PS5 與 Xbox Series X 的上市計畫,預料將搶進 2020 年的聖誕檔期。TrendForce 記憶體儲存研究(DRAMeXchange)預估,下半年開始,新世代遊戲機的激烈競爭,將掀起一波繪圖用記憶體與 SSD 的搶貨潮。

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美國宣布暫免除多數電子產品加徵 10% 關稅,美股大漲將帶動台股走勢

作者 |發布日期 2019 年 08 月 14 日 8:00 | 分類 國際貿易 , 手機 , 會員專區

據《路透社》報導,美國貿易代表辦公室(USTR)於台北時間 13 日晚間公告指出,準備將部分產品暫時排除於 9 月 1 日起,中國輸美約價值 3,000 億美元產品的 10% 加徵關稅之外,延遲的確實日期是 2019 年 12 月 15 日。受此宣布激勵,美國道瓊指數在 13 日晚間開盤一度大漲將近 450 點,預期 14 日包括台股在內的亞洲與歐洲股市也都將受帶動向上。

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推出不到兩年,Switch 在日本銷售量已超過 PS4 和 Slim

作者 |發布日期 2018 年 12 月 28 日 20:05 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , 會員專區

自 2017 年推出以來,Nintendo Switch 在全球大受歡迎,而日本當地更是如此。根據 Media Create 最新統計的銷售數據來看,Switch 不僅超越 Sony 老牌掌上型遊戲機 PS Vita 的累積銷售量,如今甚至連 PlayStation 4 和改版機型 Slim 加總的歷年銷售額也已經突破。 繼續閱讀..

Sony 與微軟下世代遊戲機處理器將採用 AMD Ryzen 處理器

作者 |發布日期 2018 年 05 月 21 日 18:00 | 分類 PlayStation , Xbox , 晶片

在 AMD Ryzen 處理器還沒發表前,AMD 是以半客製化處理器業務,尤其以 Sony、微軟的遊戲主機訂單為主。不過,目前兩家公司的遊戲機處理器依然是客製化 AMD Jaguar 核心,屬 K10 架構。目前有消息傳出,包括 Sony 及微軟下一代主機都要升級 CPU 核心,且有人發現 Sony 的 PS 主機部門人員已開始為 AMD Zen 架構開發代碼,此舉意味著下代 PS5 主機有機會使用 AMD 的 Ryzen 處理器。

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台積電積極轉換 7 奈米製程,預估年底貢獻單季營收達 20%

作者 |發布日期 2018 年 04 月 20 日 9:30 | 分類 AI 人工智慧 , GPU , 伺服器

19 日台積電的法人說明會,對法人關心的 7 奈米發展狀況,台積電表示,目前正在進行製程轉換,目前 10 奈米製程設備未來會陸續轉到 7 奈米製程,因此加緊以這些設備趕製 10 奈米產品,造成 2018 年第 1 季庫存較高。未來轉換完成之後,預期 7 奈米製程可貢獻全年營收的 10%,第 4 季甚至可貢獻單季營收 20%。

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南亞科 2017 年預計配發股利 3.5 到 3.62 元,2018 年營運審慎樂觀

作者 |發布日期 2018 年 02 月 26 日 16:45 | 分類 國際貿易 , 手機 , 會員專區

國內記憶體大廠南亞科 2017 年創下稅後純益新台幣 402.9 億元,每股純益 14.36 元,兩者的新高紀錄之後,26 日公司董事會通過,2017 年度現金股利總金額達 108.79 億元,預估視可轉換公司債及認股卷轉換的結果後,每股配發現金股利約介於 3.5元到3.62 元間。若以 2018 年 2 月 23 日南亞科的每股的收盤價計算,現金殖利率 4.56%。

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遊戲機市場沒有式微,任天堂、Sony、微軟在 2017 年都創出佳績

作者 |發布日期 2018 年 01 月 22 日 16:15 | 分類 手機 , 會員專區 , 財經

雖然,在過去幾年中,遊戲機市場曾呈現出衰退的狀態,原因是智慧型手機的興起,以及各類新型行動遊戲的增加,使得有不少人認為,之後幾年內遊戲機市場恐怕要式微。不過,事實上,根據市場調查機構的統計資料顯示,現在遊戲機市場的發展卻好得打臉市場衰退的說法。其中,包括主機和遊戲本身都在 2017 年都有較前一年大幅成長情況,整體業績都要比過往來的好。

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PS4 業績亮眼,Sony 股價一度來到 9 年新高

作者 |發布日期 2017 年 06 月 20 日 16:54 | 分類 Android 手機 , PlayStation , 會員專區

談起 Sony 這個曾在全球接連推出攜帶型音樂播放器 「Walkman」 等暢銷商品的品牌,其光榮歷史已經成為遙遠的過去。長期以來,低迷的業績讓 Sony 品牌黯然失色。不過,Sony 社長平井一夫表示,因為 Sony 是非常重視與消費者間溝通的公司,如今推出的商品都是充分了解消費者的需求才推出,而這也使得 Sony 目前的業績復甦已經有了眉目。

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聖誕節假期將帶動銷量,2016 年 VR 裝置出貨達 291 萬台

作者 |發布日期 2016 年 12 月 15 日 15:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 零組件 , 面板

TrendForce 旗下拓墣產業研究所最新研究顯示,歐美聖誕節假期銷售期將至,在遊戲機成為節慶贈禮首選的助力下,將帶動 VR 裝置銷量爆發,預估 2016 全年度 VR 裝置出貨總量達 291 萬台,至 2017 年將成長達 510 萬台,年成長率為 75%,出貨排名依序為 Sony PS VR、Oculus Rift 與 HTC Vive 的競爭態勢底定。

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中國半導體市場暢旺 東芝再次上調 2016 上半年獲利預估

作者 |發布日期 2016 年 11 月 01 日 13:30 | 分類 晶片 , 會員專區 , 記憶體

根據彭博社的報導,受惠於於儲存晶片以及硬碟業務的營收成長,加上撙節計畫的奏效,日本最大半導體生產公司東芝 (Toshiba) 於 31 日將公司 2016 上半年度(4 月到 9 月)的預期營業利益上調 36%,來到 950 億日圓 (約新台幣 285.83 億元 ),似乎已經完全走出過去因作假帳所造成的經營低潮期。

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NAND 記憶體需求提升 東芝調高上半年獲利預測

作者 |發布日期 2016 年 09 月 29 日 8:45 | 分類 手機 , 晶片 , 會員專區

先前,因為受到連續 7 年做假帳風波,因而導致公司商譽嚴重受損,並且衝擊投資人信心的日本電子大廠東芝(Toshiba),28 日宣布上調 2016 年上半年度的獲利預測,預估將上調至 850 億日圓的水準,較原本預估的 700 億日圓調高 21.43% ,每股 EPS 也將達到 20.08 日圓,等於宣告正式擺脫公司做假帳的陰霾。

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