Tag Archives: 數位下載

Apple Music 音樂授權快到期,蘋果想更新合約壓低拆帳比率

作者 |發布日期 2017 年 06 月 23 日 15:43 | 分類 Apple , 數位音樂 , 會員專區

蘋果串流音樂服務 Apple Music 推出至今已快兩年,跟唱片公司簽訂的音樂授權合約也即將在今年 6 月底到期,若雙方無更新合約內容,原合約期限就將自動延長。不過,外媒消息稱蘋果正與唱片公司重談合約內容,主要目的是希望能調整拆帳比率,降低音樂授權費用支出。

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懷舊復古風潮加持,卡式錄音帶在美銷量成長 74 %

作者 |發布日期 2017 年 01 月 25 日 18:38 | 分類 數位音樂 , 會員專區 , 電子娛樂

在數位與串流音樂盛行的時代,原本已經逐漸式微的傳統卡式錄音帶(cassette),近年因音樂市場興起懷舊風潮而帶動了買氣,使銷量逐漸回溫成長。2016 年美國錄音帶總銷量為 12.9 萬卷,較前一年成長 74%,其具有「溫度」的魅力特質至今仍受到許多人喜愛。

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數位下載、實體音樂雙雙衰退,串流音樂成華納音樂最大營收來源

作者 |發布日期 2016 年 05 月 09 日 17:08 | 分類 數位音樂 , 會員專區 , 電子娛樂

華納音樂集團(Warner Music Group)最新公布的財報指出,串流音樂成為華納唱片營收最大的單一獲利來源,超越了實體唱片及數位音樂下載營收,這也是該公司繼 2015 年第二季以來,又一次因串流音樂而創下重要紀錄。

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2015 年串流音樂首度打敗數位下載,成美音樂產業最大營收來源

作者 |發布日期 2016 年 03 月 23 日 16:28 | 分類 數位音樂 , 會員專區 , 電子娛樂

美國唱片業協會(RIAA)稍早公布 2015 年音樂產業報告,指出實體與數位下載音樂營收雙雙衰退,唯獨串流音樂營收持續成長突破 24 億美元,占美國音樂產業總營收 34.3 %,不僅首度超越數位下載音樂營收,也成為音樂產業最大營收來源。

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數位下載侵蝕實體遊戲片銷售,美國遊戲通路龍頭 GameStop 業績萎縮

作者 |發布日期 2015 年 12 月 05 日 12:00 | 分類 會員專區 , 網路 , 財經

美國遊戲通路龍頭 GameStop 曾是遊戲機平台商積極拉攏的重要關鍵通路,甚至可以決定平台在美國市場的勝負,不過如今它卻面臨危機,主要遊戲平台包括微軟的 Xbox 平台與 Sony 的 PS,全都積極發展遊戲在主機上直接數位下載,不需出門到通路去買遊戲片,這個趨勢開始侵蝕實體通路商營收。 繼續閱讀..

無價還是不值錢,當代音樂值多少?

作者 |發布日期 2015 年 05 月 19 日 9:26 | 分類 數位音樂 , 網路

「音樂到底值多少錢?」隨著串流崛起,願意掏錢買一張約 300 元 CD 的人越來越少,甚至連 150 元的串流月費都捨不得花錢。音樂是創作者智慧與創意的結晶,更是生活中不可缺少的養分與調劑,然而對當代消費者而言,卻似乎逐漸被視為免費商品。知名媒體網站 Pitchfork 最近登出一篇由資深寫手 Marc Hogan 所撰寫的文章,內容針對過去到現在(以美國為主)音樂產業的各個環節的價值變化進行探討,到底該是免費、還是無價?每個人都有不同解答,期待這篇文章能提供更多想法。 繼續閱讀..

U2 新專輯直上 iCloud 是天上掉下來的禮物?還是犯了眾怒?

作者 |發布日期 2014 年 09 月 18 日 2:34 | 分類 網路 , 電子商務

上周的蘋果年度發表會,在 U2 的驚喜演唱及宣佈新專輯《Songs of Innocence》將免費送給全球 iTunes 用戶,作為完美收尾,然而這項舉動在音樂產業造成軒然大波,並且持續餘波盪漾。乍看之下,這是蘋果和 U2 的美意、是獻給眾多蘋果使用者的「大禮」,但事實上,許多使用者可不領情。 繼續閱讀..