《星際大戰:戰場前線 2》故障三個月,DICE 總算出面說明 作者 Alan Chen|發布日期 2022 年 01 月 18 日 17:31 | 分類 會員專區 , 資訊安全 , 遊戲軟體 | edit 從去年 10 月開始,《星際大戰:戰場前線 2》多人遊戲模式有大批玩家反應殺不死人,導致所有玩家只能乾等到遊戲時間結束,但經近三個月反應,開發商 DICE 都無法解決問題。 繼續閱讀..
EA 被罵到獲金氏世界紀錄認證:史上負評最多的官方回應 作者 T客邦|發布日期 2019 年 09 月 11 日 8:30 | 分類 網路趣聞 , 遊戲軟體 | edit 世界紀錄的種類有很多,有些讓人佩服得五體投地,有些則會讓獲獎者「哭笑不得」,比如 EA(美商藝電)最近創造的「殊榮」。 繼續閱讀..
EA 終於學到教訓,表示太過重視課金制度是不對的 作者 T客邦|發布日期 2018 年 04 月 20 日 8:45 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit 現在大部分遊戲都脫離不了課金,但《星際大戰:戰場前線 2》自去年推出後,要求玩家掏錢的嘴臉實在太過火,受到遊戲界一面倒的批評,EA 也因此賠掉了所剩無幾的商譽。EA 新任執行副總裁 Patrick Söderlund 於專訪坦承失誤,希望能透過自我檢討,請玩家再給 EA 一次機會。 繼續閱讀..