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台灣遊戲廠跨海外,中、韓、日三地戰怎麼打?

作者 |發布日期 2019 年 07 月 08 日 14:30 | 分類 遊戲軟體

台灣遊戲產業受到中國遊戲壓境,台灣的廠商除了盡量穩住國內市場的表現外,也積極擬開拓海外市場,尤其是含金量高的日、韓市場,業者也都躍躍欲試,目前台廠中往東北亞發展者,包括傳奇、真好玩、宇峻在當地已有子公司,而在中國市場,也已有大宇資等業者前進中國,面對不同遊戲市場的進入口檻、文化差異等,前進海外市場這個誘人的市場,遊戲廠該如何因地制宜,來創造更多的機會。 繼續閱讀..

2% 會員就貢獻 64 億營收!全家怎麼透過「更新版」會員機制圈出超級用戶?

作者 |發布日期 2019 年 01 月 06 日 12:00 | 分類 人力資源 , 財經

全家便利商店自 2016 年著手開始打造會員機制,至今累積 800 萬會員,會員來客占比近 25%,營收占比卻高達近 35%,相較去年同期成長 2 倍以上,儼然成為全家新的成長動能,帶動 2018 年前三季累積營收達 650 億,相較去年同期 589 億,成長 11.17 %。 繼續閱讀..