Tag Archives: 課金

《暗黑破壞神:永生不朽》玩家評價低但營收不錯,老玩家最擔心的事發生了嗎?

作者 |發布日期 2022 年 06 月 15 日 8:00 | 分類 網路 , 電子娛樂

除了收購《Candy Crush》與卡牌遊戲《爐石戰記》,暴雪第三款手機遊戲《暗黑破壞神:永生不朽》剛推出,據 Metacritic 使用者排名,甚至比歷史性低評價的《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》還低,但老玩家最擔心的事還是發生了:雖然評價極差,但遊戲營收排名仍有一定水準,到底發生了什麼事?

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擺脫不了課金文化,手機遊戲發展「撞牆期」面臨的問題面面觀

作者 |發布日期 2020 年 01 月 27 日 12:00 | 分類 手機 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

如果要說近十年來,什麼事改變了當代遊戲產業,那麼智慧手機橫空出世,絕對可視為重要里程碑。手機遊戲使現代人體驗電子娛樂的管道、形式與內容,有了天翻地覆的轉變,進而帶動整個遊戲產業蓬勃發展,也造就了新開發者、新品牌,甚至新遊戲類型誕生,產值至今仍蒸蒸日上。

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重視企業形象,任天堂不希望旗下手遊讓玩家過度課金

作者 |發布日期 2019 年 08 月 29 日 20:32 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

移植經典 IP 的《Mario Kart Tour》9/25 即將於 iOS 和 Android 雙平台上架,在任天堂前面 5 款手遊銷量保證下,投資者都十分看好瑪利歐賽車在手機上的表現,然而華爾街日報駐日記者 Takashi Mochizuki 認為,投資者可能要重新評估自己的期望,因為任天堂對於靠手遊賺錢並不是這麼感興趣。 繼續閱讀..

美參議員提出兒童遊戲內購限制法案,遊戲經濟體制該受到監督嗎?

作者 |發布日期 2019 年 05 月 09 日 17:51 | 分類 Android , app , iOS

美國共和黨參議員 John Hawley 於近期提出一個《保護兒童免受遊戲虐待法案》,該法案的內容包括限制未成年人進行戰利品箱、抽卡、以及其他遊戲內購的付費內容,該法案定義的「未成年人」為 18 歲以下,根據該參議員的新聞稿說法,認為遊戲的開發人員刻意允許未成年玩家進行內購課金交易,而此認為美國理當限制未成年人購買遊戲內的商品。

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兩大平台 App 內購價大漲,點卡業者成大贏家

作者 |發布日期 2019 年 05 月 07 日 16:30 | 分類 Android , app , iOS

蘋果宣布,自 5 月 3 日全面調漲 iOS 內所有 App 的內購價格,上漲幅度為 10%,此課金調漲的地區僅限為台灣、巴基斯坦以及委內瑞拉,其他國家則是不變,此舉被遊戲玩家稱為「蘋果稅」,蘋果回應,主要是因反應稅率的變化,而為了遊戲的公平性,Android 也跟進調漲,內購價格調漲約 10% 的幅度,玩家一夕傻眼。 繼續閱讀..

維護潛在消費者權益,FTC 將舉辦公共研討會探討遊戲課金抽獎

作者 |發布日期 2019 年 02 月 24 日 21:23 | 分類 會員專區 , 財經 , 電子娛樂

近年隨著手遊興起,遊戲內消費行為變得更加普遍,其中又以提供限定角色、寶物的課金抽獎最受到玩家歡迎,然而抽獎機率往往也引發許多爭議,據外媒 The Verge 收到的消息指出,美國聯邦貿易委員會(FTC)似乎也注意到這樣的情況,將在今年晚些時候舉辦一場公共研討會,召集遊戲業者與消費者團體討論爭議做法與可能的應對措施。 繼續閱讀..

EA 終於學到教訓,表示太過重視課金制度是不對的

作者 |發布日期 2018 年 04 月 20 日 8:45 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

現在大部分遊戲都脫離不了課金,但《星際大戰:戰場前線 2》自去年推出後,要求玩家掏錢的嘴臉實在太過火,受到遊戲界一面倒的批評,EA 也因此賠掉了所剩無幾的商譽。EA 新任執行副總裁 Patrick Söderlund 於專訪坦承失誤,希望能透過自我檢討,請玩家再給 EA 一次機會。 繼續閱讀..